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논문 1,133건

문화산업단지의 개요 제1절 문화산업단지의 개념 제2절 문화산업 분류 제3절 지역에서의 문화산업의 의의 제4절 문화산업단지의 사례 제3장 광명첨단음반문화산업단지 조성계획 및 실태 제1절 광명시 음반밸리 조성계획 제2절 실 태 제4
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  • 발행일 2004.12.28
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문화 6 1. 청소년의 특성 6 2. 청소년과 놀이 8 3. 청소년의 문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의
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  • 발행일 2007.12.19
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  • 저자
지역민의 다문화 수용성을 높이는 준비를 지금부터 해야 할 것이다. 이와 관련하여 다문화 교육 또한 이주민뿐만 아니라 충주시민들에게도 확장해서 다문화적 가치관과 생활양식을 일상생활에서 실천할 수 있도록 하는 체계가 필요하다. 이
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  • 발행일 2011.11.09
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문화관광의 활성화, 동북아관광연구. 신명석 (2006). 지속가능한 농촌관광을 위한 지역주민의 갈등구조 분석. 한양대학교 대학원 박사학위 논문. 엄붕훈 (2006). 그린투어리즘을 위한 농산어촌 체험마을 분석-농촌관광 인터넷포털 사이트 분석을
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  • 발행일 2012.04.20
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인터넷 보안군 전완근(2003), 슬래머(Slammer) 웜 공격기법 분석 및 국내·외 대응현황, 디지털행정 정태석, 설동훈(2004), 사이버범죄와 보안의식, 정보통신정책연구원 조일구(2003), 최근의 인터넷 대란 사태와 정보보호 대응 전략, 대한지방행정공
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  • 발행일 2010.01.18
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사이버 범죄의 수사에 관한 한 국제공조를 원활히 취할 수 있도록 하는 국제공조 교육훈련이 필요하다. Ⅴ. 결론 및 제언 컴퓨터와 통신기술이 하루가 다르게 발전하면서 인터넷의 급속한 확산을 가져왔다. 가히 생활의 일부라고 생각해도
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  • 발행일 2007.12.22
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문화복지 기반을 구축할 수 있기 때문이다. 공공적 지원을 받는 미술관은 문화 예술 창조와 향수의 공간으로서 보다 많은 사람을 위해 존재해야 한다는 확신을 갖게 되었다. 이것은 미술관의 사회교육적 기능이 현대사회에서 미술관 존립의
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2008.01.29
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지역 활성화 전략에 관한 연구”, 경희 대학교 대학원, 석사 학위 논문, 2007 남창우, “신세원 개발 및 지방세 증대 방안”, 한국 행정학회 학술 세미나 발표집, 2004. 윤정길, “카지노 실무 경영론”, 기문사, 2001 이동기, “카지노 산업 육성 방
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  • 발행일 2008.11.19
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인터넷 가상공동체의 특성 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4. 가상공동체의 자기강화 효과 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 1. 가상공동체 이용자의 특성 2. 가상공동체 충성도 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 1. 가상공
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  • 발행일 2004.11.19
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인터넷 가상공동체의 특성 3 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4 4. 가상공동체의 자기강화 효과 5 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 5 1. 가상공동체 이용자의 특성 6 2. 가상공동체 충성도 9 Ⅳ. 사례 연구(다음커뮤니케이션) 15 1.
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2005.01.26
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