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교육공학과 연구
① GPS : 시각장애인들을 위한 위성위치 측정 시스템.
② 인공 안구에 대한 연구
③ 촉각적 시각 감각 대체 : 신체 일부에 촉각적 영상을 투영하여 맹인이 시각과 유사한 감각을 지각할 수 있게 하는 것.
3) 차별 및 자기 결정
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공학시대의 법과 윤리, 이화여자대학교 출판부, 2000.
염영란, 난자를 생명공학연구에 사용함에 대한 윤리적 고찰, 한국생명윤리학회, 2004년 11월 월례발표회 발표논문, 2004.
이동익, 인간에 봉사하는 과학 기술. 윤정로 외, 생명의 위기, 푸른
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교육대학원 발행, 화학교육 전공
류혜진(2005), 유해화학물질의 배출 및 관리실태에 관한 조사 연구, 숙명여대 석사
박현수·이선우·차순우·홍승철·김화용·이종협 공동, 휘발성 유기화학물의 관리, 화학공학회지 통권20권 제5호
환경부(2002),
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글, 나남, 1987
정유희, 우리나라 문화예술교육 정책에 관한 연구, 전주대 교육대학원, 2005
한국문화예술진흥원, 예술 경영, 1987 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문화예술의 개념
Ⅲ. 문화예술의 문화예술진흥법
1. 운화예술공간의 설치
1) 문화예술회관의
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공학연구와 안전성문제, 개원20주년 기념세미나 보건연구의 방향과 주요과제, 국립보건원, 1983
윤석흥·김춘옥, 신문 방송, 취재와 보도, 나남 출판
우금숙, 낙태에 대한 윤리적 고찰, 계명대 교육대학원, 1995
임상 윤리학, 의학교육 연수원편,
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교육대학원 미술교육박사학위논문 (1991)
「신조형주의 회화의 내용성에 관한 연구 - Mondrian회화를 중심으로-」김아령
서울대학교 대학원 회화학과 석사학위논문 (1973)
인터넷 참고
네이버 백과사전 「몬드리안」,「신지학」, 「외광파」
http
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, 저의 일본어는 이들 책을 접하고 공부해나가는 데에 큰 도움이 되고 있습니다. 상담심리학과학업계획서 상담심리대학원학업계획서*합격학업계획서
1. 자기소개
2. 진학동기
3. 입학 후 학업계획 및 졸업 후 포부
4. 기타 특기사항
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교육공학의 탐구, 양서원, 2000
김영석, 디지털미디어와 사회, 나남출판, 2000
김민구, 멀티미디어 활용 소개, 서울 : 교육과학사 1998 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 멀티미디어 콘텐츠
2. 멀티미디어 콘텐츠 구성 요소
3. 멀티미디어 콘텐츠의 종류
4.
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교육의 원리인 5C 에서도 언어문화가 중요하게 다루어지며 외국어 교육에서 언어문화 교육의 중요성을 강조하였다. 이러한 경향을 반영하듯 최근 한국어 교육에서도 언어와 문화의 통합 교육이 강조되며 한국어 교재도 그 구성에 많은 변화
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교육대학원
▲ 한창완,「온라인 게임의 사회적 기능 연구 - <리니지>를 중심으로-」, 2000년, 전자공학사회 제 27권 제 9호
▲ 김형렬,「(알기쉬운) 온라인 게임의 콘텐츠와 디지털 저작권 : 실무와 사례를 중심으로」 2003년, 진한도서 서
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