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교육부, 멀티미디어교육지원센터, 교육정보화백서, 1998 김용석, 교육용 컨텐츠 공유시스템의 품질관리 방안에 관한 연구, 인천대학교 정보통신대학원 석사학위 논문, 2002 이웅희·신현암, 인터넷 비즈니스 모델의 성공조건, 삼성경제연구소, 2
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  • 등록일 2011.07.07
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교육대학원 석사 논문 김승한(1992) - 질문 수준과 언어 추리력이 산문 자료 학습에 미치는 효과, 경북대학교 교육대학원 석사 논문 김영철(1993) - 개인차 변인·자기 질문 전략·학습효과, 석사학위 논문 고려대학교 교육대학원 경상북도교육청(
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교육부, 1995 2. 7차 교사용 국어 지도서, 교육인적자원부, 2001 3. 동시의 수용·창작에 대한 연구, 오인태, 진주교육대학교 교육대학원, 2002 4. ‘시로 시 쓰기’ 교수·학습 방법 연구, 심미자, 춘천교대 교육대학원, 2005 5. 은유표현 지도 방안 연
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교수, 학습과 교육공학 [교육신념에 따른 접근][집단규모에 따른 접근][교수,학습 방법의 유형][교육공학의 정의][교육공학의 영역][교수 교육공학 ppt][교수 교육공학 소개][교수 교육공학 조사] 교수, 학습과 교육공학 서론 ╋━━
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교육의 이론적 탐구」서울: 학지사 이영자,이종숙(1990)「유아의 문어발달과 구어·문어 구별 능력발달에 관한 질적분석연구」유아교육연구 천화영(2010)「가정과 교실의 문해환경과 유아의 읽기 흥미에 관한 연구」경기대학교 교육대학원
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글쓰기 지도 방안 연구, 전남대학교 교육대학원 박영목(1995), 작문 연구의 최근 동향과 전망, 제6회 국어교육 연구 발표 대회 자료집: 한국국어교육연구회 신갑균(2003), 서사적 글쓰기 지도를 위한 게임텍스트의 활용 방법 연구, 춘천교육대학
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대학원 석사학위논문, 2001 ◇ 손지현, 초등학교 미술교육에 있어서 컴퓨터 활용에 관한 연구, 홍익대학교 교육대학원 석사학위논문, 1999 ◇ 손병길, ICT활용 교육의 방향, 2001 ◇ 전북원평초등학교, 초등 미술 교과의 ICT활용 교수학습 모형 및
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교육대학원 신갑균(2003) : 서사적 글쓰기 지도를 위한 게임텍스트의 활용 방법 연구, 춘천교육대학교 교육대학원 손우정(2003) : 과정중심의 쓰기 교육 방법 연구, 성신여자대학교 교육대학원 송의련(2006) : 쓰기 전 과정 전략 지도가 쓰기 능력
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교육적인 효과를 가져다준다. 김미경(2002)「프로젝트 접근법에 의한 교과 통합 미술지도 방법연구」한국교원대학교 대학원 2) 한국 유아교육 현장에의 적용 시 약점 ① 우리나라 유아교육기관에서는 교사 1명 대 유아 15~20명으로 너무 많아 개
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대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개념 Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 유형 1. 반복 연습형(Drill & Practice) 2. 개인교수형(Tutorials) 3. 모의실험형(Simulations) 4. 교육용 게임형(Game) Ⅳ. 코스웨어(교
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