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교육 10. 평생교육 11. 일리치의 학습네트워크 12. 협동학습에서 발생할 수 있는 문제점 13. 웹기반 협동학습 14. 발문을 통한 교수방법 15. 표면적 교육과정과 잠재적 교육과정 16. 영교육과정 17. 해결중심상담 18. 토의법 19. 역할놀이 수업
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  • 등록일 2015.11.23
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학습 지도 계획 4 1. 단원명............................................................................................................................................................4 2. STS수업모형 선정이유.......................................................................................
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  • 등록일 2011.11.30
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. 1. 수업의 전개과정에서 동기유발의 중요성을 서술하시오. 1) 동기유발의 기능 2) 학습동기 유발을 위한 교사의 역할(ㅡㅡㅡ> 표로 정리) 3) 5가지 동기유발 요소와 적절한 활동방법 4) Keller의 학습동기유발 모형 5) ARCS의 요약
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  • 등록일 2006.04.04
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및 학급, 교육과정 운영, 생활지도 등 학교교육 활동에 대해 구체적인 문제해결을 자발적으로 학교 및 지역단위, 그리고 대학원이나 공인받은 연수기관에서 받을 수 있도록 지도ㆍ권장해야 할 것이다. 5) 교수학습과정이 지속적 개선 교육의
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  • 등록일 2014.09.22
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상황에 따라 취사선택할 수 있는 자율성이 부여되어야 할 것이다. 그러한 수업 모형은 제7차 교육과정이 추구하는 정신을 살리고, 우리 교육 문화를 반영하고, 우리의 교육 환경과 우리 학생들의 특성을 반영하여 가장 효율적인 교수-학습이
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모형 1) 제1단계: 진단 2) 제2단계: 전략계획의 수립 3) 제3단계: 교육 4) 제4단계: 컨설팅과 훈련 5) 제5단계: 조직평가 2. 幸田-男의 조직개발 모형 1) 제1단계: 문제의 인식과 의사결정 2) 제2단계: 실태파악 3) 제3단계: 조직개발의 목표와 전
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  • 등록일 2011.11.02
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상황 조성 4) 4단계: 토의 시작 5) 5단계: 토의 안내와 ‘+1단계’ 논의 6) 6단계: 토의 종결 Ⅸ. 콜버그 도덕성발달이론의 한계 1. 도덕성과 인지 2. Kohlberg의 인지 도덕 발달 단계의 특징 3. 인지발달적 접근법의 한계 Ⅹ. 결론 및 제언
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습득 2. 인간관계 연습 3. 사회현상에 대한 이해 Ⅵ. 연극놀이의 문제점 Ⅶ. 연극놀이의 사례 1. 소꿉놀이류 1) 재판 2) 상황극 2. 행동만 있는 연극놀이 1) 로봇놀이 2) 마술놀이 3) 선물 전달하기 4) 막대놀이 3. 즉흥극 참고문헌
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및 기본가정 1. 이론적 배경 2. 개념 3. 기본가정 4. 인지적 구성주의와 사회적 구성주의 2장. 구성주의 교수-학습이론 3장. 구성주의에 기초한 학습환경 설계 1. 인지적 도제 모형 2. 정황수업 모형 3. 인지적 융통성 모형 4. 문제중심학
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  • 등록일 2007.07.04
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수업의 전개(다양한 발표 방법의 활용) ⑤ 학습 활동의 평가(교사-학생 상호 평가 및 반성) (3).문제중심학습(Problem-Based Learning :PBL)-구성주의학습 원리 1.PBL의 개념 및 이론적 배경 문제중심학습이란 구성주의적 원칙을 적용한 학습설계모형중
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  • 등록일 2005.09.03
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