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논문 816건

연구원 김 기 정 (인) / (직인) (인) / (직인) 지식경제부장관 귀하 1. 기술개발의 필요성 1-1. 개발 대상 기술·제품의 개요 1-2. 개발 대상 기술·제품의 중요성과 파급효과 2. 관련 현황 2-1. 국내·외 기술 현황 2-2. 국내·외 시장
  • 페이지 46페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
4절 외국의 사례와 직간접 경험으로부터 얻는 시사점 제5장 남북한 농업인력 개발을 위한 협력방안 제1절 전문가 교류 제2절 시찰단 교환 제3절 산업연수생 훈련 및 교환 제4절 유학생 및 과학자 교환 재6장 결론 <참고문헌>
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
산업에서의 경쟁체제 미흡 16 3. 공급자 중심의 전력 산업구조 18 4. 신재생 에너지 지원 정책 부족 18 5. 대 국민 홍보 부족 18 6. 보안 취약성 18 Ⅴ. 스마트 그리드 구축을 위한 정책 제언 19 1. 실시간 전기요금제도의 정립 19 2.
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업기술원, (2015), “한국 그린카드제도, 그린월드어워즈 최우수상 수상”, 1-2. Ⅰ. 서론 …………………………………………………………………………………………‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2-3 1. 연구배경과 필요성 ……………………
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2016.12.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업의 국내동향 Ⅳ. 국내외 정책동향 및 기술 분석 1. 국내외 정책동향 2. 기술개발 동향 3. 기술 분석과 특허 동향 4. 기술 도입 방안 Ⅴ. 해양레저장비산업 육성방안 1. 해양레저장비생산거점으로서 산업육성 1) 종합지원센터 구축
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
연구능력검증 기출면접문제 96 ? 논문작성 연구보고서 작성능력 검증 기출문제 102 ? 대학원 글로벌간호학과에 대한 지원자의 기본적인 지식을 검증하는 기출면접문제 110 ? 간호학을 전공하게 된 동기와 연구진행에 대한 자소서 113 ? 간호
  • 페이지 304페이지
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  • 발행일 2024.12.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
터 산업, 캐릭터 마케팅. 한국방송광고공사 광고정보 176호, 1995 제일기획. Chell Communication. 2004 박장수, "문화콘텐츠 해외 마케팅", 커뮤니케이션북스, 2005. 채지영, "문화산업 해외진출 지원정책 연구", 한국문화관광정책연구원, 2006. 김지수, "
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
지원활동이 어우러져 한방관광산업이 활성화되기를 바란다. 그래서 한방관광사업이 한국의 우수한 한의학을 세계에 널리 알리는 데에 기여하게 되기를 기대한다. 본 연구에서는 관광산업시장 변화에 따른 한방관광산업의 현황과 실태를 살
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
산업의 특성 및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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