|
본론
1. 인터넷 마케팅의 정의
2. 전략적인 웹사이트 구축
3. 인터넷 마케팅 전략
3-1. 인터넷 제품전략
3-2. 인터넷 가격전략
3-3. 인터넷 유통전략
3-4. 인터넷 촉진전략
4. 인터넷 마케팅 효과분석
결론
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용을 통해 문화를 잊고 미래적 제안을 통해 발전해 나간다면 가장 이상적인 의복 문화가 우리에게 다가올 것이라 믿는다. 시작하며...
1. 한복이란?
1) 한복의 정의
2) 한복의 유래
2. 한복의 특색
1) 풍성한 형태미와 유연함
2) 자연
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발
[5]마아케팅 시스템의 환경
1.외부거시적 환경
2.외부미시적환경
3.내부환경
[6] 마아케팅정보시스템
1.마아케팅정보시스템의 필요성
2.마아케팅정보시스템의 의의
3.마아케팅정보시스템의 하위시스템
4.마아케팅정보
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.04.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1) 퀼트의 정의와 유래
2) 퀼트와 노인미술치료
2. 소조를 통한 미술치료
1) 소조활동의 정의와 특성
2) 소조활동과 노인미술치료
3. 종이접기를 통한 미술치료
1) 종이접기의 유래와 특성
2) 종이접기와 미술치료
* 참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2016.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의
1) 음반의 개념
2) 음반제작자의 개념
3) 발행의 개념
4) 방송의 개념
5) 공중전달의 정의
3. 조약의 보호대상
4. 실연자의 인격권
Ⅵ. 저작권과 소리바다
Ⅶ. 저작권의 충돌
Ⅷ. 저작권의 제한
1. 의의
2. 저작재산권의 제한
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발달에 미치는 영향, 한국콘텐츠학회논문지, 2013.
김정혜, 텔레그램 ‘n 번방’등 온라인 매개 성폭력 사건들을 통해 본 이 시대 성폭력의 특성, 한국여성정책연구원, 2020.
이지민김영근, 은둔형 외톨이 경험이 있는 청소년의 은둔 경험에 관
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2024.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학습장애의 정의
II. 학습장애의 특징
1. 발달상 학습장애
1) 주의력집중장애
2) 기억장애
3) 지각장애
4) 사고장애
5) 구어장애
2. 학업상 학습장애
III. 학습장애의 원인
IV. 학습장애아의 교육
1. 통합교육
2. 전략훈련
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2015.10.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서론
1) 주제 선정 동기
2) NFC기술의 등장
Ⅱ. 본론
1) NFC의 개념
2) 다른 기술과의 비교
3) 시장현황 및 기술동향
4) NFC기술의 활용
5) 성공사례
6) 실패사례
Ⅲ. 결론
1) 결론 및 시사점
2) 참고문헌
NFC NFC시장현황, NFC개념 NFC기술동향, NFC,NFC개념,시장현황,기술동향,기술,NFC단말기시장,단말기시장,NFC성공사례,NFC실패사례,
|
- 페이지 9페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.01.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의 문제
Ⅶ. 방송통신융합과 경쟁
Ⅷ. 방송통신융합과 포맷개발
1. 국내적 재활용을 위한 소재 및 포맷 개발 필요
2. 국외적 원 소스 멀티 유즈를 위한 소재 및 포맷 개발
1) 드라마, 픽션물
2) 음악 프로그램
3) 버라이어티 쇼
4) 리얼
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발달
2. 컴퓨터 보조학습의 유형
3. 컴퓨터 보조학습의 효과
Ⅳ. 마인드맵학습
1. 정의
2. 기대효과
3. 방법
4. 적용
5. 보완점
Ⅴ. 토의학습
1. 토의학습의 개념
2. 토의학습의 목적
3. 토의학습의 요건
4. 토의학습의 지도상 유의점
놀이학습 컴퓨터보조학습, 협동학습 마인드맵학습, [놀이학습,협동학습,컴퓨터보조학습(CAI),마인드맵학습,토의학습,자리학습,전문가학습,또래지도학습]놀,
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.10.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|