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3. 공연예술시장의 구성요소 Ⅲ. 해외 공연산업의 현황 1. 미국 2. 영국 Ⅳ. 공연산업의 현황 1. 국내 공연시장의 규모 2. 전국 공연예술단체 수지 현황 Ⅴ. 공연산업의 정책 현황 및 전망 1. 공연산업의 정책 현황 2. 공연산업의 전망
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및 동향 1. 국내 디지털컨텐츠 산업의 현황과 문제점 2. 국내?외 컨텐츠 유료화에 대한 현황 및 전망 1) 해외 컨텐츠 유료사례 2) 국내 컨텐츠 유료화 사례 3. 국내?외 디지털컨텐츠 시장 전망 Ⅷ. 디지털컨텐츠 산업의 현황과 전망 Ⅸ. 다
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전망……………………………114  1. 월마트의 한국시장 진출 과정……………………………114  2. 한국시장 진입 전략……………………………114  3. 한국 시장에서의 실패 이유……………………………116  4. 향후 월마트 발전 방향……
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및 불만족 Ⅵ. 모바일커머스(엠커머스)의 활성화를 위한 정책 방향 1. 정부 : M-Commerce 활성화 기반조성 2. 민간 : 서비스 활성화 Ⅶ. 모바일커머스(엠커머스)의 전망 1. 전 세계 M-Commerce시장 2. 아시아/태평양 M-Commerce 시장 참고문헌
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  • 등록일 2009.02.25
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 다. 통신 라. 방송 2. 해외 동향  가. 동영상 전문 포탈 나. 대형 포탈 다. 방송 Ⅳ. UCC의 영향력 1. UCC의 긍정적 영향 및 부정적 영향 2. UCC가 영향을 미친 사례 Ⅴ. UCC에 대한 전망과 앞으로의 과제 1. UCC의 전망 2. 앞으로의 과제
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경쟁사들의 전략 3) 주요 경쟁사들에 대한 대응전략 Ⅲ. 결론 1. 삼성전자의 제품군별 대응전략에 대한 사례 팀 의견 2. 삼성전자의 현재 상황을 극복하기위한 사례 팀의 경영전략 3. 삼성그룹의 비전 4. 삼성전자의 비전 Ⅳ. 참고자료
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현황과 가전업계의 게임산업 신규참여, 대우, 1994 이지원 외 2명, 한·중·일 3국의 게임산업 활성화 정책비교, 한국콘텐츠학회, 2005 정재영 외 2명, 일본게임산업의 현황과 성장전략, ITFIND, 2002 최은석, 한일 게임산업 분석 및 전망, 경희대학교,
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현황 2). 축구를 이용한 마케팅 현황 4. 스포츠를 통한 광고효과 1). 개괄 2). 스포츠를 이용한 마케팅 사례 및 현황 - 다국적기업 사례 - 중국기업 사례 - 한국기업 사례 5. 중국 스포츠 시장 문제점 및 전망
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인지도 문제  2) 가맹점 부족  3) 보안 문제  4) 차별화 전략 부재 3. 뱅크월렛 카카오와 카카오페이의 SWOT 분석 4. 해결방안  1) 광고를 활용  2) 서비스 통합  3) 카카오 가계부  4) 카카오 튜토리얼 시스템 5. 참고자료
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현황과 발전방안 산업연구원 1999 구문모 디지털 콘텐츠 산업백서 2005 진한 M&B 2005 음악 산업백서 2005 커뮤니케이션북스 2005 2005년 국내 모바일 산업현황 및 전망 한국소프트웨어진흥원 2006 백재용 20022003년도 국내 디지털컨텐츠 산업시장보고
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