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전문지식 1,385건

학업과 실무 모두에 긍정적인 영향을 미쳤으며, 앞으로도 이러한 노력을 지속할 계획입니다. 이화여대 간호대학원은 저의 연구 목표와 실천적 비전을 실현할 수 있는 최적의 장소라고 생각합니다. 저는 이곳에서의 학업과 연구를 통해 전문
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  • 등록일 2024.11.29
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업도 기획해보고자 합니다. 단순한 이상이 아니라, 실현 가능한 교실 혁신의 실험실을 석사과정 내에서 실행에 옮기고자 합니다. 졸업 후에는 유아교육과 기술, 정책, 공간 디자인이 교차하는 분야에서 활동하며, 교육에 경계가 없다는 가치
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  • 등록일 2025.04.24
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광고, 기획 분야의 영문 자기소개서입니다. 
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  • 등록일 2010.05.20
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계획 할 것이며 이 분야의 최고의 전문가가 되기 위해 노력할 것입니다. 연세대학교 공학대학원 산업정보경영전공 학업계획서 1. 자기소개 2. 연세대학교 공학대학원 산업정보경영에 지원한 이유(지원동기) 3. 학업 및 연구계획
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  • 등록일 2010.09.30
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가지고 목표를 향해 나아갈 것을 자신 있게 약속드릴 수 있습니다. 이상 저의 학업계획서를 읽어주신 교수님께 감사드립니다. 용지가 부족할 경우에는 복사하여 사용하시기 바랍니다. 1.지원동기 2.연구계획 3.졸업후계획 4.기타
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  • 등록일 2003.10.16
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마땅하다고 생각합니다. 저는 자부와 긍지를 가지고 이러한 과제들을 성실히 수행할 것입니다. [대학원 학업계획서 베스트 최신 예시문] Ⅰ. 연세대학교 교육과학대학원 교육심리학전공 Ⅱ. 고려대학교 인문정보대학원 사회복지전공
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이러한 단점을 보완하기 위해 성찰의 시간을 많이 갖도록 노력하는 편입니다. 학업계획 1. 지원동기 2.주요 연구 관심분야 및 연구 계획 3. 희망진로 및 포부 자기소개 1.성장배경 2.학교활동 및 특이사항 3.생활신조 4.성격의 장단점
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  • 등록일 2007.06.26
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1. 프로젝트 개요 C++ 프로젝트의 주제를 고민하던 우리는 회의를 하였다. 많은 의견이 나왔지만 그 중에서 가장 독특했던 주제인 경마장 게임을 프로그래밍 해보기로 하였다. 경마장 게임의 제목을 페가수스로 정했는데, 이 프로그램은 실
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  • 등록일 2013.01.11
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게임 기획 의도  1. 마왕을 쓰러트린 후에도 게임은 끝나지 않는다.  2. 나의 죽음이 얼마 남지 않았음을 알았다.  3. 자신의 장례식을 보고 싶다. Ⅱ. 게임의 개요  1. 제목  2. 장르 : 마왕을 쓰러트린 후의 자신의 죽음을 그리는 RPG
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  • 등록일 2009.06.26
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기획의도 6. 기본규칙 7. 시점 8. 인터페이스 8-1. 화면구성 8-2. 기본 조작 키 9. 게임스테이지 10. 게임 캐릭터 11. 무기(Weapons) 11-1 무기 종류 12. 아이템(Items) 12-1. 아이템 종류 13. 게임 흐름도(Flow-Chart) 14. 추가적인 사항 15. 게임 플랫폼 1
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  • 등록일 2005.02.13
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