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전문지식 14건

직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적인 사례와 함께 기재하고, 직무 전문성 향상을 위해 수행한 노력과 그 결과를 기술해주십시오. 2.본인이 가장 꾸준히 오랫동안 해온 경험(프로젝트, 취미, 업무)에 대해 기술하고, 이를 통해 얻은 주
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  • 등록일 2024.11.15
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프로그래밍, 배터리 충방전 테스트, 전기차 안전 관리 등에 대한 교육을 받았습니다. 그리고 전기자동차 시스템 구성에 대한 이해도를 높이고 전기자동차 부품의 원리와 모터, 인버터, 충전기의 구조를 정확하게 파악하였습니다. 이러한 교육
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  • 등록일 2023.03.09
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프로그래밍 환경을 제공하여 학생들이 개인 프로젝트를 수행할 수 있도록 하는 것입니다. 또한 기술 가정 과목에 대한 흥미를 높이고 학생들의 집중력을 극대화하기 위해 교육 목적에 맞는 게임을 통한 기술 학습 방식을 진행할 예정입니다.
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  • 등록일 2023.02.10
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조직선정 조직소개 넥슨 코리아 → 1994년 12월 서울에서 김정주가 창립했다. → Wizet, Mplay, XEOGEN, Mobile Hands 그리고 WISEKIDS 5가지 분사 있으며 전 세계적으로 장기적 협력회사가 18가지 있다. → 3가지 개발 스튜디오: 데브캣 스튜디오, 로
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넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교 주요직무 넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교 ╋━━━━━━━━━━───────── 넥슨 vs 엔씨소프트 프로그래머   (기획자)   /   \ (아트)(디자이너) 
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논문 1건

기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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취업자료 35건

게임 품질에 큰 기여를 합니다. 그래서 배경 모델러는 예술성과 기술력, 그리고 게임 디자인에 대한 이해가 모두 필요합니다. 저는 이러한 역할을 충분히 수행할 준비가 되어 있습니다. Q10. 본인이 넥슨코리아에 적합한 인재라고 생각하는 이
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임을 만들고 싶습니다.> 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트>
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  • 등록일 2012.11.16
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 분야를 넥슨의 기술력과 저의 경험을 기반으로 선점하고 싶습니다. 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500
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  • 등록일 2012.04.27
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  • 직종구분 기타
게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) 5. 당사에 입사 지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었
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  • 등록일 2017.11.21
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  • 직종구분 기타
넥슨(NEXON)]자기소개서/자소서 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍/게임아트/게임기획직군 필수) (500자 제한) [2000자 이내] .........................
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2012.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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