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조직선정
조직소개
넥슨 코리아
→ 1994년 12월 서울에서 김정주가 창립했다.
→ Wizet, Mplay, XEOGEN, Mobile Hands 그리고 WISEKIDS 5가지 분사 있으며 전 세계적으로 장기적 협력회사가 18가지 있다.
→ 3가지 개발 스튜디오: 데브캣 스튜디오, 로
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- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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Python 스크립트로 작성하여 반복적인 오류를 줄이는 성과를 이루기도 하였습니다.
입사 후 목표 :
제가 메이플스토리 데이터분석가로서 가장 기여하고 싶은 부분은, ‘데이터를 유저의 언어로 번역하는 다리 역할’입니다. 단순한 수치가 아
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- 등록일 2025.04.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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넥슨의 경우 고객에게 다양한 제품과 서비스를 제공하기 위해 모든 업무담당자가 협력하여 동시에 제공하는 집약형 기술을 사용한다. 예를 들면 하나의 게임 프로그램을 만들기 위해서 디자인 팀, 프로그래밍 팀, 그래픽 팀 등등 여러 부서들
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- 등록일 2017.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
2.기업소개
3.제품소개
4.넥슨의 기업목표 및 전략
5.넥슨의 경쟁사
6.SWOT분석, STP분석, 4P전략
7.해외진출 사례 및 현황
8.해외진출 성공요인 및 향후시도
9.결론
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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- 등록일 2014.06.18
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넥슨이 모바일게임을 위해 모바일관련 조직을 하나로 통합했지만, 온라인과 모바일 게임이 세계시장에서는 상대적으로 작은 비중을 차지하고 있기 때문에 지속적인 개발이 필요하다. 모바일게임 시장은 온라인 pc게임에 비해 비교적 적은 개
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- 등록일 2014.07.21
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