|
자기소개서 ,스토리 66 ~ 76 P
• 면접사전조사서(에세이) 77 ~ 79 P
• 삼성면접전에 반드시 해야할일 80 P
• 삼성면접시험 출제경향 81 P
• 삼성면접시험 준비
|
- 페이지 109페이지
- 가격 8,200원
- 등록일 2013.10.29
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
코리아로 만들고 있다.
이력서 및 자기소개서 관리, 1. 서 론
2. 본 문 Ⅰ
2.1 (전반적인)환경분석
2.1.1. e - recruiting 시장의 성장
(1) 시장의 발전과 특성
(2) 경쟁의 심화와 그에 따른 업계의 지각 변동
(3) 시장분석(규모 및 SWOT)
|
- 페이지 36페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
코리아로 만들고 있다.
이력서 및 자기소개서 관리, 1. 서 론
2. 본 문 Ⅰ
2.1 (전반적인)환경분석
2.1.1. e - recruiting 시장의 성장
(1) 시장의 발전과 특성
(2) 경쟁의 심화와 그에 따른 업계의 지각 변동
(3) 시장분석(규모 및 SWOT)
(4) 소비자
|
- 페이지 47페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.03.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
넥슨은 2002년 그 동안 꾸준히 준비해오던 중국 시장을 개척하면서, 해외 진출에 새로운 국면을 맞았다. 중국시장으로의 진입은 넥슨에게 남겨진 가장 큰 도전이였다. 해외 시장 중에서도 이웃나라 중국 온라인게임 시장은 아시아 시장 사이에
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.12.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스토리, 2) 공모를 위한 스토리 발굴
3. 제작단계의 문제 - 그래픽과 사운드의 향상
4. 운영단계의 문제 - 게임서비스
5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크
6. 해외진출
1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안
2) 중국 사용자에 대한 전략
|
- 페이지 27페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2008.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 업체로는 넥슨이 독보적인 위치에 있다고 해도 과언이 아니다. 특유의 아기자기한 캐릭터로 이미 많은 사랑을 받고 있다. 이에 기업 측은 더욱 다양한 캐릭터의 개발과 홍보로 캐릭터 비즈니스 분야의 확고한 위치를 선정해야 할 것이다
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.09.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 주도해온 한국 게임이 아이폰 등 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자로 급부상하고 있다는 분석이 나온다.
위의 그림은 모바일 게임의 인기순위를 나타낸 것이다. 2위에 링크되어 있는 넥슨의 모바일 게임 메이플 스토리를 비롯
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.08.31
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임이다. 반면 일본측은 아케이드 레이싱 게임 ‘이니셜D’를 세계적으로 ‘히트’시키며 레이싱 게임 ‘지존’으로 알려진 게임 제작자 아라이 겐지, 레이싱 게임 전문 프로그래머 가쓰히로 모리, 게임 기획자 이사오 마쓰모토가 그들. 개
|
- 페이지 15페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2010.08.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 개발지원 및 인큐베이팅
- 2005년 ㈜넥슨-㈜탑픽, ‘오즈 프로젝트(가칭)’ 퍼블리싱 계약 체결
- 2005년 드림익스큐션과 워록 서비스
- 2003년 (주)넥슨-(주)부즈, "뿌까" 온라인 게임 공동개발 발표
- 2003년 위젯과 메이플 스토리 서비
|
- 페이지 38페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2017.07.16
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
넥슨 기업 소개
기업 명칭 : 넥 슨 (Nexon)
기업 소개
국내의 대표적 퍼블리싱 기업
1994년 설립
대표 게임 : 카트라이더, 던젼앤파이터, 마비노기, 메이플 스토리 등
중국, 대만 등 아시아 시장 뿐만 아니라 미국, 유럽까지 진출하여 세계 시
서비스마케팅-넥슨 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 서비스마케팅-넥슨,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
|
- 페이지 27페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2012.06.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|