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1.서론
l. 국내 온라인 게임 산업 구조
2. Nexon 회사 소개
2.본론
l. Nexon의 해외진출배경
1)Nexon이 해외로 눈을 돌린 이유
2. Nexon의 해외진출 내용
1)미국
2)일본
3)싱가포르
4)대만
5)중
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. 근로복지공단병원자기소개서자소서
1고객마인드(고객을 위한 헌신, 상담능력 등)
2지원분야 직무이해 (직무관련 자격취득,직무경력, 지원동기)
3자기계발 노력 (활동경력, 수상경력 등)
4협업능력 (적극성, 협력성, 문제해결능력)
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자기소개서 기졸업자 합격 면접후기 기출
1.지원동기(귀하의 회사를 선택하는 기준과 세종병원그룹을 선택한 이유)
2.Collaboration(타인과의 협업을 통해 목표를 달성한 경험)
3.Commitment(타인을 위해 봉사한 경험)
4.Challenge(남들과 다른 도전
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넥슨 회사소개
http://company.nexon.com/
컨텐츠 수출
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=45563
http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20140529102301&type=xml
넥슨 수직구조
http://www.ceoscoredaily.com/news/article.html?no=3974
넥슨 사회공헌 블로그
http://hands.nexon.co
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Nexon.com 기업연혁 참조
Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조
OSEN, 2013년 5월 8일자 기사 “게임사 그들의 처음은?....유명게임사 '처녀작' 열전”
Etnews, 2012년 9월 19일자 기사 “[창간 30주년특집4-서비스/콘텐츠한류]넥슨”
더게임스
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넥슨의 상상력을 훔쳐라”, 2007, 박정규, 비전코리아
◆ 넥슨 공식 홈페이지(www.nexon.com)
◆ MK 게임진(game.mk.co.kr)
◆ 한국문화컨텐츠 진흥원(www.kocca.kr)
◆ 디스이즈게임닷컴(www.thisisgame.com)
◆ 헤럴드 경제(biz.heraldcorp.com)
◆ 피엔에프뉴스(www.pnfn
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회사명 : Nexon
설립일 : 1994년 12월
창 업 : 김정주 (현 넥슨 대표이사)
KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던
넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임
`바람의 나라`를 출시
Nexon의 소개
회사명 : Nexon
설립일 : 1994년 12월
창 업 : 김정주 (현
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넥슨 NEXON 기업소개
2. 넥슨 기업핵심역량
3. 온라인게임산업 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)
4. 넥슨의 전략경영 성공사례
5. 넥슨의 마케팅실패사례
6. 넥슨 SWOT분석
7. 넥슨 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
8. 넥
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넥슨 비전 참고
넥슨게임(http://www.nexon.com/)
넥슨회사(http://company.nexon.com/)
디지털타임즈(http://www.dt.co.kr/)
e-투데이(http://www.e-today.co.kr/news/)뉴스
JK뉴스(http://news.jknews.co.kr/article/news/20090422/5789632.htm)
NBS뉴스(http://www.nbsnews.co.kr/)
http://blog.naver.com/gr
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Report <넥슨>
게임명가 : 넥슨
넥슨, 어떤 회사인가
▶설립일 : 1994년 12월 26일.
▶종업원 : 380명(2003년 10월기준).
▶자본금 : 20억원.
▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com
▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외 배
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