목차
1. Nexon의 소개
2. Nexon의 ERIS 분석
3. Nexon의 문제점 및 해결책
4. 마치면서..
2. Nexon의 ERIS 분석
3. Nexon의 문제점 및 해결책
4. 마치면서..
본문내용
회사명 : Nexon
설립일 : 1994년 12월
창 업 : 김정주 (현 넥슨 대표이사)
KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던
넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임
`바람의 나라`를 출시
Nexon의 소개
회사명 : Nexon
설립일 : 1994년 12월
창 업 : 김정주 (현 넥슨 대표이사)
KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던
넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임
`바람의 나라`를 출시
Nexon의 소개
1996년 [바람의 나라]를 상용화
크레이지 아케이드, 메이플스토리, 마비노기, 카트라이더
설립일 : 1994년 12월
창 업 : 김정주 (현 넥슨 대표이사)
KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던
넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임
`바람의 나라`를 출시
Nexon의 소개
회사명 : Nexon
설립일 : 1994년 12월
창 업 : 김정주 (현 넥슨 대표이사)
KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던
넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임
`바람의 나라`를 출시
Nexon의 소개
1996년 [바람의 나라]를 상용화
크레이지 아케이드, 메이플스토리, 마비노기, 카트라이더
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