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코리아 웹어워드 \"엔터테인먼트대상 수상\"
2002. 3 중국 \"리니지\" 시범서비스 실시
2002. 10 리니지 동경 GAME AWARDS 2001-2002 특별상 수상
2002.11 제1회 대한민국 문화콘텐츠 대상 수상
2002.11 제3회 정보통신 기업 \"정보통신부 장관상\"
2002.12 2002년
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코리아 웹어워드 \"엔터테인먼트대상 수상\"
2002. 3 중국 \"리니지\" 시범서비스 실시
2002. 10 리니지 동경 GAME AWARDS 2001-2002 특별상 수상
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2002.11 제3회 정보통신 기업 \"정보통신부 장관상\"
2002.12 2002년
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코리아 21」은 「세계에서 컴퓨터를 가장 잘 쓰는 나라」를 목표의 하나로 표방하고 있다. 이를 위해서는 정보화 확산의 최종 목적지인 가정의 정보화 기반 정비가 선결되어야 함은 거론할 필요가 없다. 지금까지 정보화사업이 행정산업 및
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신용저하
한국 입장 -
1.무역측면
- 대일 무역수지 적자가 확장추세
- 최근에는 중국과의 교역을 통해 번 달러의 배 이상을 일본과의 교역적자를 메우는데 사용
2. 직접투자 측면
- 96년 이후 급속히 낮아졌다가 경제위기 이후 회복세를 보이
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코리아 제일모직 코오롱 LG화학 삼성물산 등 국내 대기업 출신의 폴리머 전문가들로 구성된 기술진이 최적의 솔루션을 개발 서비스한다는 평가를 받고 있다.
특히 여타 산업에서의 인터넷 거래와 달리 플라스틱 분야는 다양한 샘플 실험 선
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코리아21‘을 발표하고 약 2000억원의 사업비를 투자하여 국내 전자상거래 확산을 도모하고 있어, 향후 국내 전자상거래는 급속한 성장이 예상된다.
참고문헌
ⅰ. 송유진·이재광·임신영, 전자상거래가 세상을 바꾼다, i포인트, 1999
ⅱ. 심상렬
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분석 전문가들이 만드는 세분화된 알고리즘 (넷플릭스 양자이론)
개인 스타일링 서비스 의류 회사 ‘스티치픽스’
-> 스타일리스트가 사용자의 패션 스타일을 기반으로 세심하게 옷을 골라줌
휴먼터치의 실현 방법
고객 중심의 공간과 동
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코리아의 공격경영 원년으로 보고 과거 6개점을 비롯, 이미 부지를 확보한 부평, 중동, 울산 등 6개점을 포함해 9개 점포를 잇따라 세웠다. 1. 할인점의 개념 및 특징
2. 국내 할인점의 현황
3. 국내 할인점의 문제점 및 해결방안
4. 할
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코리아 홈쇼핑 등
방송 채널의 홈쇼핑과 연계되어 온라인상에 생긴 쇼핑몰이다. 판매품목이나 소비자층, 마케팅 등 전체적인 형태는 인터넷 종합쇼핑몰과 크게 다르지 않으나 인터넷에서만 쇼핑을 담당하는 인터넷종합쇼핑몰에 비해서 방송
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Ⅰ. 시장점유율 향상
BMW코리아의 모터사이클(오토바이) 부문인 BMW모토라드 코리아가 시장 점유율을 현재의 34.7%에서 40% 이상으로 끌어올린다는 목표를 세웠다.
BMW는 뛰어난 성능의 자동차를 생산하며 시장에서 막대한 매출을 달성하
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