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효과적이지만 이는 부모나 놀이요법을 통하여 대인관계를 이루게 하는 방법과 병행하여야 한다. 또한 놀이요법은 장기간의 놀이를 통한 관계형성을 통하여 유아로 하여금 치료자와의 애착관계를 경험하도록 도와준다.
VII. 기타 발달장애
1.
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치료가 적용되고 있다. 심리치료, 미술치료(콜라주, 찰흙활동, 난화, 종이접기 등), 음악치료, 원예치료, 무용치료, 등 다양한 치료방법들이 실시되고 있다 변옥순, 전래동요 놀이 활동과 발달장애 유아의 모방 및 자리이탈 행동과의 관계, 경
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료를 담당하고 있는 부서 특히 작업치료를 담당하고 있는 부서와 관계를 갖으며 효과적인 프로그램을 진행한다. 또한 아동의 인지적인 발달을 위해 조기 교육 부서와 협조관계를 유지 운영한다. 따라서 타 영역의 서비스와의 아동에 관한 정
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방법으로 해소할 수 있도록 도움을 줘야 한다.
이것이 가능하게 위해서는 청소년 스스로 게임 중독을 치유하겠다는 자발적인 노력이 절실하게 필요하다.
참고문헌
손경애(Kyung Ae Son) · 고종욱(Jong Wook Ko) · 이덕로(Deug Ro Lee), 「인터넷 중독의
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방법
심호흡
아동이 호흡에 초점을 맞추어 이완을 유도하는 방법
심상요법
아동이 상황을 시각화하는데 적극적으로 참여함. 아동이 좋아하는 장소, 놀이에 대해 자료를 수집함. 아동이 충분히 이완된 상태에서 수행함.
생각 멈추기
통증을 일
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방법
1. 연구대상
1) 연구대상자 선정기준
2) 생육사 및 의뢰사유
3) 대상아동의 행동특성
2. 연구기간 및 실시 장소
3. 미술치료프로그램 설정과정과 절차
4. 연구자료처리
III. 연구결과
1. 미술치료진행과정에 따른 결과
1) 도입기(1~
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효과적.
4)행동계약
기능
- 계약이란 관련자들이 목표절차에 동의, 치료기간동안은 그 목표와 절차를 잊지 않는다는 것 명료화.
- 목표도달을 위하여 관련자들이 밀접하게 관련되어있음에 동의하였다는 사실의 명료화
- 소요되는 시간, 노력,
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방법인 스포츠마사지에 대 하여 경험에 의한 수기적 요법과 현대의학에서 환자들의 치료방법으로 연구되어 수세기 동안 그 발전을 거듭해 오고 있는 이론과 기술을 이해하고 탐구해 봅니다.○ 체육측정평가연구 (Measurement and Evaluation of P. E. )
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추구형
2)집중력 장애형
3)적응 장애형
4)구체적인 행동으로 본 인터넷 중독에 빠지기 쉬운 청소년 유형
3. 청소년 인터넷 중독의 실제적인 사례
《사례》
4.전반적인 인터넷 중독의 예방과 대응방안
♣결론
♣ 참고 자료 목록
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놀이 활동의동기
성취감과 쾌락
무의식 속에 잠재되어 있는 내적 충동의 감소
놀이 활동 자체에 대한 만족감
한계
주관적 접근 방법을 택함에 따라 감정이나 정서적인 측면에 너무 치우치고 있다.
인지이론은 놀이의 효과에 대해서 지나치게
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