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놀이를 계획하고, 그것이 제대로 수행될 수 있도록 하는 것이 중요하다. 물론 놀이 지도자가 어떤 관점에서 놀이를 계획하느냐에 따라 놀이의 방향성과 특징은 많이 달라질 수 있다. 하지만 놀이의 궁극적인 의의를 무시해서는 안 될 것이다.
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  • 등록일 2017.06.27
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놀이)의 과정 1. 상황 설정하기 2. 준비 및 연습 3. 실연하기 4. 평가하기 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 말하기듣기 지도모형 Ⅷ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 말하기듣기 지도내용 1. 말하기 ? 듣기 학습지도 1) 언어사용 기능 2)
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놀이가 유일한 학습 지도 방법은 결코 아니다. 그러나 학습 지도 방안의 한가지로서, 역할 놀이는 많은 면에서 아주 효과적이다. 과학 수업에서 역할 놀이 상황을 시도하는 경우 학생에게 주게 되는 의의는 무엇인가? 첫째, 어떤 주제와 관련
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학습 상태를 종합적으로 진단해서 유아에게 필요한 교육과정을 개별적으로 조직할 수 있기 때문이다. Ⅳ. 참고문헌 태진미 저, 놀이지도, 정민사, 2018 김정원 저, 보육학 개론, 양서원, 2018 김운삼 저, 영유아교수방법론, 양성원, 2018 박찬옥 저
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학습과 현실 지향적인 질문을 한다. 유아들은 교사가 이러한 질문을 할 경우 교사의 질문에 적절한 대답을 하고는 놀이를 계속하는 경우가 있는 반면, 가상놀이에 방해가 되어 놀이를 중단하는 경우도 있다. 이 지도방법은 교사의 개입으로
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지도론 서 인규 대경 아동생활지도론 김 현주 학문사 방과 후 학교의 이론과 실제 전 도근 교육과학사 유아체육과학 안 을섭외 창지사 1. 놀이의 개념 및 특성 2. 놀이의 의의  1) 놀이와 교육  2) 놀이와 학습  3) 놀이와 평가  4)
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놀이, 발달, 유아교육 아카데미프레스, 2006 엄정애 영유아 놀이와 교육 교문사, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 놀이의 의의   (1) 놀이와 학습    2. 놀이와 유아발달   (1) 놀이와 신체발달   (2) 놀이와 인지발달   (3) 놀이
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사회과 1정 및 교감 강습 자료, 서울교육연수원, 1998. 1. 사례 학습 2. 표본 조사 학습 3. 현장 학습 4. 인물 학습 5. 문헌 조사 학습 6. 사료 학습 7. 시청각 학습 8. 자원 인사 초빙 학습 9. 역할 놀이 학습 10. 정보처리학습
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) 놀이의 공작놀이 Ⅶ. 정신지체아(정신지체아동) 놀이의 문제점 Ⅷ. 정신지체아(정신지체아동) 놀이의 사례 1. 은행놀이 2. 인형놀이 3. 이발소?미장원놀이 Ⅸ. 정신지체아(정신지체아동) 놀이의 지도 방안 Ⅹ. 결론 참고문헌
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학습도구) 패턴블록(패턴블럭)의 활용방법 1. 길 만들기 1) 목표 2) 방법 2. 촉감으로 블록 찾기 1) 목표 2) 방법 3. 합 구하기 1) 목표 2) 방법 4. 의사소통(copycat 놀이) 1) 목표 2) 목표 Ⅳ. 수학교구(수학학습도구) 패턴블록(패턴블럭) 관련
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  • 등록일 2010.10.08
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