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닌텐도 DS와 소니PSP의 비교분석 1) 닌텐도 DS의 SWOT분석 및 STP, 4P 2) 소니 PSP의 SWOT분석 및 STP, 4P 3) 닌텐도의 성공요인 분석 4. 통계분석 결과에 근거한 전략제시 1) 통계분석결과 2) 닌텐도 DS의 새로운 STP 및 4P 전략 5. 시사점 및 한계
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  • 등록일 2012.04.29
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마케팅믹스 4P전략 1) 제 품(Product) 2) 가 격 (Price) 3) 유 통 (place) 4) 촉 진 (promotion) 4. 마케팅 실패원인과 성공요인분석 5. 다른 업체들과의 비교한 현재상황 6. 현대자동차 마케팅사례 <3> 현대자동차 새로운 마케팅전략제안 1. 현대자동차 향
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  • 등록일 2012.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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닌텐도 기업 소개 및 제품 개발 배경 2. 닌텐도DS 소개 3. 상황 분석 - 거시적 환경 분석 - 국내 시장 분석 : 국내 게임 시장 분석 국내 비디오 게임 시장 분석 - 경쟁사 비교 분석 : SONY PSP - 소비자 분석 : 소비자 이해도 및
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  • 등록일 2009.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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6. 4P 분석 (1) 제품 (Product) (2) 가격 (Price) (3) 유통 (Place) (4) 촉진 (Promotion) 7. 현재의 과제와 앞으로의 발전방향 (1) 경쟁사들의 새로운 마케팅 전략수립 (2) 불법 다운로드 성행 (3) 신규 고객층의 이탈 <참고문헌>
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  • 등록일 2009.03.03
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허준석, 책세상, 2006 세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 성공요인분석 7. 결 론
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  • 등록일 2008.08.23
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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  • 등록일 2004.06.11
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 1. 시장 및 기업소개  1) 콘솔게임시장  2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략  1) historycal analysis   (1) Period 1   (2) Period 2   (3) Period 3  2) nintendo's st   (1) S.T.P   (2) SWOT   (3) 4P  3) prospect 3. 결론 ※ Reference
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  • 등록일 2012.04.21
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분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) G
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  • 등록일 2005.02.17
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분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) G
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  • 등록일 2004.01.18
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분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) G
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  • 등록일 2003.11.17
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