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전문지식 284건

STP분석 (1) 시장세분화 (Segmentation) (2) 목표시장선정 (Targeting) (3) 포지셔닝 (Positioning) 6. 4P분석 (1) 제품 (Product) (2) 가격 (Price) (3) 유통 (Place) (4) 촉진 (Promotion) 7. 마케팅전략 (광고전략) 8. 향후전략 (개선안) <참고문헌>
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  • 등록일 2009.06.19
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가) 전국의 점포수 약 4만개 니) 4만 점포 기준 8만 세트 판매 가능 (5) 아케이드 컨텐츠 강화 1) 게임 장르의 남/여 차를 반영, 아케이드 및 케쥬얼 게임 라인업 강화 가) 닌텐도 제작 컨텐츠 한글화 나) 국내 제작사 연계
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  • 등록일 2007.12.01
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nintendo.co.kr www.kiet.re.kr www.kobaco.co.kr www.dcnews.in www.newsis.com www.hankyung.com www.fnnews.com 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인
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  • 등록일 2009.10.14
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Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인`Wii 리모콘`을 사용하는 게임기`Wii`개발,판매 개시 2008 3월경 `Wii‘ 한국 시장 출시! 1. NINTENDO 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 마케팅
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  • 등록일 2008.08.23
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Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인`Wii 리모콘`을 사용하는 게임기`Wii`개발,판매 개시 2008 3월경 `Wii‘ 한국 시장 출시! 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 국내진출 성공요인 7. 향후 전
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  • 등록일 2008.08.21
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닌텐도 이야기 - 김영한, (주)한국경제신문, 2009 닌텐도의 비밀 - 데이비드 셰프, 이레미디어, 2009 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선,
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유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Nintendo 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. Nintendo 광고 전략 5. 최종 결론
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닌텐도의 위기 1) 83년 아타리쇼크 발생 전과 너무 흡사한 지금의 상황 2) 닌텐도쇼크 조짐의 시작은 일본부터 3) 조짐을 넘어 문제가 될 만한 현상들은 무엇이 있을까 4) 라이트층 겨냥, 코어한 사용자가 줄어든 게임기가 과연 매력적일까 5)
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  • 등록일 2009.04.29
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닌텐도 제품소개 (2) 경젱제품과의 비교 (3) 시장분석 (4) SWOT분석 2. 목표 수용자 설정 3. 마케팅 및 광고 목표 설정 4. 매체 목표 설정 5. 매체 선택 6. 월 광고비용 책정 (TV) 7. 집행 시기별 전체 예산안 8. 매체별 예산안 9.
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  • 등록일 2009.03.17
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, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 제2차 디지털전쟁 - 아리사와 소지, 씨엔씨미디어, 2000 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 실패요인분석 7. 새로운 전략 8. 최종 결론
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  • 등록일 2008.10.07
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