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닌텐도의 소개 및 회사 개요 -------------------- 2
2. 닌텐도 선정 및 목적 --------------------- 2
3. 닌텐도의 연혁 ---------------------- 3
Ⅱ 경영전략 분석
1. 닌텐도의 창조성 ------------------------- 5
2. 닌텐도의
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닌텐도는 위와 같은 시장 분석으로 시장의 매력도가 높다고 판단하여 진입한 게임시장에서 성공하여 게임 산업 내 판도를 뒤바꿀 수 있었다.
그러나 분석시점(2006~2008) 이후 2012년 자료를 보면 닌텐도의 매출이 감소하고 있는 것을 알 수 있
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증가.
- 어린이와 여성사용자들의 확보와 그에 따른 폭넓은 지지.
- 남녀노소를 불문하고 전 세대를 아우를 수 있는 게임기의 부재 제1절. 내부환경 분석
제2절. 기업의 내부능력 분석
책사례 - 닌텐도
사례 1 – LG전자
사례 2 - 애플
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닌텐도 연혁
야마우치 히로시(설립자) , 요코이 군페이(울트라 핸드) ,
미야모토 시게루(마리오 창조)
1889년 화투공장으로 시작
1985~1990년 패미콤, 슈퍼패미콤 연이은 히트
1990년대 중반~2000년대 초 게임큐브,N64에 연이은 실패
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, 마이크 입력등의 기능을 갖추었으며, 슬림화, 경량화로 휴대성을 높였습니다. 1. 선정이유
2. 기업 소개 및 연혁 DS 선정이유
3. 닌텐도 DS 소개
4. SWOT 분석
5. STP 전략분석
6. 마케팅 믹스 4P
7. 광고 효과 및 분석
8. 참고자료
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