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프로그램이 제대로 구현되었음을 의미)
Floyd 알고리즘의 테스트1과도 결과가 같음을 알 수 있다.
▶테스트2 (파일명:dijkstra2.dat)
▶실행결과2
=>설명
③번의 최단경로 거리( 0 6 7 3 7 9 )와 ④번의 각 정점에 대한 (최단거리: x)를 비교해보면 같
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list 체크 후 active list 추가함수
void active_job()
P 입력시
void add_prn(pq_pointer,pq_pointer,int)
R 입력시
void delete_prn(pq_pointer *front)
D 입력시
void case_display(....) 1. 프로그램 개요
2. 알고리즘 구성 및 분석
3. 데이터 스트럭쳐
4. 프로그램 Diagram
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알고리즘, 로드북
윤한성(2003) 정보보안과 암호화 (개념과 해설), 21세기사
박영숙(2017) 세계미래보고서2018, 비즈니스북스
네이버 지식백과 참조
위키백과 참조 Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 암호화 알고리즘
1. 개념
1) 암호화 용어
2) 암호화 알
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알고리즘 영향 분석
4. 확증편향과 필터버블이 AI 기반 가짜뉴스 수용에 미치는 심층적 영향
5. 국내외 팩트체크 교육 프로그램 현황 및 AI 시대 적응 방안
6. 미디어 리터러시 교육의 이론적 진화와 디지털 시민성 함양 전략
7. 차세
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%d : %d\\n\",y1,k,weight[k]);
}
}
}
} Ⅰ. Overview
◎ 문제
◎ Dijkstra 알고리즘란
◎ input 값
◎ output 값
Ⅱ. Algorithms used
◎ 주요 배열 및 선언된 변수
◎ 프로그램 알고리즘
Ⅲ. Capability and Limitations
Ⅳ. How To Run
Ⅴ.CODE
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프로그램 효과 분석. 유아교육연구, 41(2), 89-110.
정은주. (2020). 유튜브 시청이 유아의 정서 및 사회성 발달에 미치는 영향. 아동학회지, 38(3), 221-239.
이소현. (2019). 스마트미디어 시대의 유아 미디어 리터러시 교육 방안. 유아교육포럼, 23(1), 55-78
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차에서 유효 숫자로 인한 오차가 발생할 가능성이 매우 높다. Gauss Quadrature
1. Gauss Quadrature (가우스 구적법)
2. 이론해 계산
3. 프로그램 알고리즘
4. 프로그램 리스트
5. 수치 적분 결과
6. 이론 해와 결과 비교 및 분석 고찰
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i++;
}
else if(direction==13)//위 아래 왼쪽
{m_Map.MoveDown();
position=4, j--;
}
else if(direction==15)//사거리
{m_Map.MoveRight();
position=1, i++;
}
}
}
} ◆ 알고리즘
◆ 프로그램 상세설명
▶ direction 값 에 따른 이동
◆ 프로그램 소스
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알고리즘
Ⅴ. 원격화상
1. 전자칠판의 네트워크 구성
2. 화상회의시스템 네트워크 구성
Ⅵ. 화상표현
1. 보조프로그램 설치
2. 주자료의 활용방법
1) 프로그램 시작화면
2) 학습자료의 개요 화면
3) 디지털 사진 화면
3. 디지털 사진의
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#include<windows.h>
#include<dos.h>
#include<conio.h>
//#include<bios.h>
#include<stdlib.h>
#define MAZE_SIZE 19
#define ROBOT 2
int maze[MAZE_SIZE][MAZE_SIZE]={
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1},
{1,0,1,0,
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