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지원을 마련해야하며, 청년 개인들은 자신의 능력을 계발시켜 자신을 하나의 상품 가치화 시킬 수 있도록 공부하고 노력해야 하며, 대학은 산업기관간의 확고한 연계와 의사소통을 함으로서 각각으로서 존재하는 것이 아니라 서로 도움을 주
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융합 혹은 통합이란 의미를 지닌 '컨버젼스'는 그동안 개념수준에서 머물다가 최근에서야 구체화 되고 있는 IT 업계의 최대 화두다.
전자공학 분야 뿐만 아니라 이제는 모든 분야가 자기 것만 고집해서는 새로운 것이 나올 수가 없다. 융합기
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지원센터, 2000. 3
"Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR 기술의 개발 전략", 시스템공학연구소 감성공학 연구부
"온라인 게임 산업의 발전전략 및 온라인 게임상의 법적 문제점", 제2회 전자상거래법률 세미나 및 토론회, 1999. 11. 2
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대학원 2000년 석사논문)
<국회도서관 소장도서>
1. 생명보험론 / 오창수, 김경희 공저 (박영사, 2001)
2. 생명보험이란 무엇인가 / 생명보험협회 (생명보험협회 마케팅지원부, 2001)
3. 보험 마케팅론 / 양희산 저 (보험연구원, 1996)
4. 보험 마케
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대학원 학생생활연구소.
김현영(2002). 유아 수학교육용 소프트웨어를 활용한 컴퓨터 활동이 유아의 수학 성취 및 태도에 미치는 영향. 대구대 석사학위 논문.
박선희(1999). 유아교육과정 통합형 CD-ROM 타이틀 개발 방향. Journal of Multimedia, 1, 경성
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