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협회와 <위조품유통방지 MOU>를 체결하여 상품에 대한 소비자들의 불신을 감소시키고 신뢰를 얻고자 하였습니다. 1. 소셜커머스란? 2. 기업소개 3. 기업분석 3.1 내부환경분석 3.2 외부환경분석 3.3 SWOT분석 3.4 STP분석 및 4P분석 4.
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  • 등록일 2018.05.19
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정보통신사업 및 문화 사업에 대한 정책지원은 이루어지고 있으나 이제 막 걸음마 수준이 우리나라의 스포츠 마케팅 산업에 대한 지원이 미비한 것이 현 실정이다. 대부분의 스포츠 산업이 기업에 의해 이루어지고 있으며 스포츠 육성을 위
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  • 등록일 2011.12.23
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협회 컨설팅 엔터테인먼트 및 공연예약예매 부문 전문가 인증 각 1위(2001), 스포츠서울닷컴 올해 최고의 대한민국 엔터테인먼트 기업(2003), 랭크9 엔터테인먼트 분야 영화·공연 부문 4분기 연속 최고의 웹사이트(2003) 등으로 각각 선정되었다.
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  • 등록일 2016.09.03
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기업은 바로 대한민국 홈쇼핑 기업이다. 이미 국내 홈쇼핑은 중국 시장에 진출하여 기반을 다지고 미개척 분야인 동남아시아 홈쇼핑 시장을 개발하고자 시도하고 있다고 한다. 이는 홈쇼핑의 무한한 경제적 성장을 이룰 수 있다는 의미를 뜻
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  • 등록일 2005.12.14
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협회 2005년 게임산업 상반기보고서 China Daily. (2005. 1. 21). 『가자 중국으로』. CNNIC 중국인터넷주소자원관리기관. (2005). 『제16차 중국 인터넷 발전현황 통계보고』 KIPA 한국소프트웨어진흥원 2004년 보고서자료 Shaghi Daily. (2003. 11). 『온라인 게
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  • 등록일 2006.01.23
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대한민국 멀티미디어대상, 정보통신부장관상 수상 2003년 7월 일본현지법인 iriver Japan 설립 2003년 12월 KOSDAQ 등록 2003년 12월 서울경제 마케팅대상(벤처부분 최우수상) 2004년 2월 유럽현지법인 iriver Europh Gmbh 설립 2004년 3월 한국능률협회컨설
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  • 등록일 2005.03.23
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기업의 개혁이 진행중인 우리 경제의 실업률은 높아질 전망이다. 우리가 당면하고 있는 경제위기는 단순히 시장경제의 원리에서 파생된 것이다. 여기서 마이너스 경제성장에 진입하게 된 우리의 경제를 회복할 수 있는 길인 고용, 즉 직업창
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  • 등록일 2008.12.07
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CRM 시스템 도입 방안 4.제일은행 (고객지향적인 IT를 만들어 나간다) 5.은행의 B2E 활용전략 6.대한민국 최초의 신용카드에서 최고의 신용카드로 성장해 왔습니다. - 국민신용카드 7.메리츠증권(CS혁신 성과 타의추종 불허)
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  • 등록일 2002.08.24
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기업, 'Bra.Biz' 2) Storytelling(스토리텔링) (1) 스토리텔링 기법을 브랜드에 녹인 외식 기업들 (2) 스토리텔링을 마케팅에 활용한 제품들 3) TransAffecive(감정 전이) (1) 인공지능 스피커 (2) 아바타(Avatar) 4) Hyperrelational(다중 관계성) (1) Io
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  • 등록일 2019.12.19
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기업은 현재 고객 또는 잠재 고객과 소통을 하며 고객의 다양한 정보를 수집하게 됩니다. 나이키는 유럽 주요 6개 도시를 소개하는 ‘도시 안내’ 앱을 출시했습니다. 이 앱에서 - 촉진(프로모션) 전략이란 - 판매촉진 관련 자료 - 촉
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  • 등록일 2014.01.27
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