• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 124,456건

정보통신정책연구원 서론 본론 Ⅰ.산업공동화 현상의 개요 1.산업공동화 현상의 이해 2.산업공동화의 정의 3.산업공동화의 원인 3-1.산업경쟁력 악화 3-2.해외진출 확대 3-3.후발공업국의 약진 4.산업공동화의 영향 Ⅱ.산업공동화
  • 페이지 40페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.01.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신부 전자상거래 활성화 종합대책(2000.2.15) - 광주대학교 전자상거래 연구 개발 센터 - 2003,e 비즈니스 현황조사(산업자원부) - ‘전자상거래’ Ravi Kalakota, Andrew B. Whinston (김범조, 임춘성 옮김), 북플러스 1.전자 상거래의 개요 1)전자
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
신용카드를 잘 관리 7. 음란물 대응 소프트웨어를 활용 8. 유해 정보가 발견되면 신고 Ⅵ. 음란물유통의 각국 사례 1. 캐나다 2. 영국 3. 독일 4. 싱가포르 5. 일본 6. 오스트레일리아 Ⅶ. 음란물유통의 차단프로그램 Ⅷ. 결론 참고문
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신학회논문지. 박경서, “한국택배산업현황 및 발전방향에 대한 연구”, 서울시립대학교 경영대학원, 2011. 임형채, 유정아, “온라인쇼핑 성장이 택배산업에 미치는 영향에 대한 고찰”, 우정경영연구센터, 2017. 이길아(2019). SNS 1인마켓
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.04.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보 연구, 2003 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 무역의 의의 1. 무역의 개념 2. 무역의 특성 Ⅲ. 무역의 형태 Ⅳ. 무역 제도 Ⅴ. 무역과 경제통합 Ⅵ. 무역의 글로벌화 1. 발전현황 2. 전자무역의 발전 과제 Ⅶ. 무역의 향후 과제 Ⅷ. 무역의 향
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
돈 2) 매출처에서 준 돈 3) 은행에서 준 돈 4) 어음할인/만기입금 5) 기타 2. 출금 1) 거래처에 준 돈 2) 영수증으로 나간 돈 3) 은행에 준 돈 4) 지급어음 결제 5) 일시적으로 나간 돈 6) 계좌간 이동 7) 신용카드 결제 8) 기타 Ⅸ. 결론
  • 페이지 18페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.08.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신 산업)……………………16   (2) 수출 중심의 중소기업(철도부품 산업)……………………19   (3) 대기업 협력업체(자동차부품 산업)…………………………23 3. 결론……………………………………………………
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 관심을 가져야 할 것이다. (2) 이 보고서는 전자상거래란 무엇인가 그리고 그 법률과 제도에 대하여 알아본 것이다. 법조문은 가급적 회피 하였으며, 이해를 하는 데에 있어서 필요한 경우에만 일부 인용하였고, 이 보고서의 많은 부분은
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
취지 1 Ⅲ. 표시․광고 규제제도의 개요 2 Ⅳ. 부당한 표시․광고의 유형 4 Ⅴ. 실효성 확보를 위한 규제제도 7 Ⅵ. 광고에 대한 소비자 의식 9 Ⅶ. 표시․광고 규제제도의 발전적 방안 12 Ⅷ. 결 론 14 ▷ 참고문헌 ◁ 15
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통신 6) 시뮬레이션 7) 건축 5. 가상현실 단말기의 발전 전망 6. 가상현실 산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다. 3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약하다. 4) 가상현실산업에 대한 회의
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.06.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top