• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 18,575건

정보 시스템 과제를 위해 만든 경영정보 시스템 용봉동 프리덤의 클럽입니다. (여기에 많은 자료들이 게시 돼있음.) 1. 대한통운 기업소개 및 선정이유 2. 대한통운 정보전략 분석 Ⅰ. 개념 경영 분석 Ⅱ. 상
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보관리를 효과적으로 하기 위해서는 다음과 같은 방안이 추진되어야 할 것이다. 첫째, 하위직구성원으로부터 최고관리자에 이르기까지 단계적으로 정보교육을 실시하여 정보의 중요성에 대한 인식을 제고시킨다. 둘째, 정보처리 센터를
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신기술협회 인터넷 정보통신용어사전 (검색일:2022.3.7.) 김종훈 외, 『컴퓨터 개론』, 한빛아카데미(주), 2013, 네이버 지식백과 활용 (검색일:2022.3.7.) 윤승은, 『정보통신용어사전』, 일진사, 2008, 네이버 지식백과 활용 (검색일:2022.3.7.) 전
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2022.09.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 바이러스 감염 예방을 위한 연구, 한국정보보호학회, 1996 김려성, 컴퓨터 바이러스:현황과 대책, 한국기술사회, 1990 김세헌, 컴퓨터 바이러스 이론과 대응 방안, 대한전자공학회, 1994 김홍윤, 컴퓨터 바이러스 분석 지원 시스템, 한서대
  • 페이지 23페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터를 사용할 수 있는 공간 및 하드웨어 시설이 확보되어야 하고, 확보된 공간 및 시설은 학습자가 예약시간에 사용하도록 허용되어야 한다. 이와 아울러 학습자의 컴퓨터 하드웨어에 대한 기초 교육도 사전에 실시되어 컴퓨터에 대한 두
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한소아·청소년정신의학회. 황상민, 한규석, 사이버 공간의 심리, 인간적 정보화 사회를 위해서. 서울, 박영사. 【서론】 : 들어가며 【본론】 1. 컴퓨터 중독의 정의 2. 컴퓨터 중독의 원인 1>사회적 원인 2>개인적 원
  • 페이지 19페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신부 -\'2001년 정보격차해소 종합계획\' * 2000년도 후기 사회학대회 논문자료집 - 정보취약집단 및 이들의 정보화욕구 - 조정문 (한국전산원) 목 차 Ⅰ 서 론 Ⅱ. 본 론 ⅰ. 인터넷 정보 격차란 무엇인가? ⅱ. 정보격차에 대한 시각 ⅲ. 개
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2002.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
대한 정보보호교육을 실시함으로써 산업체가 필요로 하는 현장인력을 공급하고, 중·장기적으로는 대학의 정보보호 연구센터 및 교육과정을 확충함으로써 정보보호 전문인력을 확대 양성하여 나갈 것이다. 참고 문헌 김재성, 내외 컴퓨터
  • 페이지 22페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2008.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신공학의 활용 Ⅵ. 원격교육의 CAL(컴퓨터보조학습) 1. CAL의 원격교육체제에서의 개별화된 학습을 가능하게 한다 2. CAL은 원격교육을 활성화시킬 수 있는 동기 및 자극촉진과 학습환경을 마련하여 준다 3. CAL은 원격교육체제에서 요
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
조직 3. 도입기 시장 분석 1) 인터넷 시장 현황 2) 인터넷 게임 시장 4. 인터넷 게임 분석 5. 홈 페이지 구성 6. 수익 및 성과 1) 수익 원천 2) 광고 수익 3) 게임 프랜차이징 Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터 Ⅸ. 결론 참고문헌
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2014.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top