|
던전앤파이터’라는 게임을 보면 게임 시간이 제한 되어있다. 물론 마음을 먹고 아이디를 여러 개 만들어서 게임을 계속 할 수도 있겠지만 이번에 넥슨이 네오플을 인수한 만큼 이 기술을 다른 게임에 적용해서 어린 이용자들이 이용할 때는
|
- 페이지 22페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2013.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전앤파이터\' \'메이플스토리\' 등이 미국과 중국시장을 중심으로 큰 인기를 끌고 있다. 게임 개발 시 해외 현지의 전통과 문화를 적극 반영하는 현지화 전략을 구사한 것도 호응을 얻고 있다는 설명이다. 이젠 더 이상 게임은 놀이가 아니라
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2019.03.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전앤파이터\'는 몬스터 사냥을 하루 100분 이상 할 수 없게 하는 강력한 제한을 두고 있다. 웹젠도 신작 \'SUN(썬)\'에 하루 게임 시간이 6시간을 넘으면 경험치 획득을 제한하는 피로도 시스템을 도입했다.
엔플레버의 \'라펠즈\'도 이용자가
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.04.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전앤파이터를 바탕으로 중국 유저 성향에 따른 현지화 게임을 개발하여 세계로 진출할 수 있는 발판을 만들어야 한다.
반면 미국 시장 전망은 상당히 긍정적인 편이다. 게임 산업계에서 미국은 이용자들의 게임 이용 시간 대비 지출이 많
|
- 페이지 16페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2015.09.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전앤파이터\'는 몬스터 사냥을 하루 100분 이상 할 수 없게 하는 강력한 제한을 두고 있다. 웹젠도 신작 \'SUN(썬)\'에 하루 게임 시간이 6시간을 넘으면 경험치 획득을 제한하는 피로도 시스템을 도입했다.
엔플레버의 \'라펠즈\'도 이용자가
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전앤파이터\'는 몬스터 사냥을 하루 100분 이상 할 수 없게 하는 강력한 제한을 두고 있다. 웹젠도 신작 \'SUN(썬)\'에 하루 게임 시간이 6시간을 넘으면 경험치 획득을 제한하는 피로도 시스템을 도입했다.
엔플레버의 \'라펠즈\'도 이용자가
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전앤파이터 : http://df.nexon.com/ 1.서론
2.온라인 게임에서 많이 사용되고 있는 통신 언어
2.1 인사를 할 때의 통신 언
2.2 타인을 부를 때 사용되는 통신 언어
2.3 일상적으로 사용되는 언어
2.4 말로 표현하지 못하는 언어의 통신 언어
3.
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던파는 복고풍의로의 회귀, 타격감의 부활 등을 내세워 유저들에게 각인시킬 수 있었다. 여기에 결투장, 크리쳐, 피로도, 아바타 등의 새로운 방법들을 도입하여 흥미를 배가 시키고, 계속되는 업데이트를 통해 유저들의 관심이 끊어지지 않
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전 앤 파이터의 인기는 입증된 상태였기 때문에 게임성이라는 측면에서 미리 검증된 제품들이었기 때문에 중국시장에서 폭발적인 인기를 끌 수 있었던 것이다. 또한 중국시장에서 중국소비자들의 취향을 반영하여 제품의 질적 향상과 재
|
- 페이지 8페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2023.04.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
던전 앤 파이터, 피파 온라인등
다수의 온라인 게임으로 세계시장 진출중 뉴미디어란??
대표적인 국내의 뉴미디어
국내의 뉴미디어 비즈니스 모델
국내의 뉴미디어 비즈니스성공모델 – 넥슨
국내의 뉴미디어 비즈니스성공모
|
- 페이지 26페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|