• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 5,951건

사례 1. 통합학급 체육학습의 협력 지원이 필요 1) 본교 아동의 실태 2) 특수학급 교사의 체육학습 협력 지원의 필요성 2. 개별지도 및 통학학급 체육학습을 협력 지원 3. 변화와 가능성을 확인 1) 이렇게 변하였습니다 2) 가능성을 확인하였
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
/ 국제 물류공동화 모델 제시 Ⅵ. 물류환경의 여건변화 및 전망 1. 화물수송수요의 추이와 전망 1) 국내화물의 수송수요 2) 국제화물 수송수요 2. 국내?외 물류여건변화 1) 국내 물류여건의 변화 2) 국제물류환경의 변화 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컴퓨터 등을 생산하는 첨단산업기지인 평택공장과 창원 2공장 등을 준공하 ♣ 경영전략의 사례들 1. 포스코의 경영전략 2. 애플컴퓨터 경영전략 3. 한솔경영전략 4. LG전자 경영전략 5. 삼성전자의 경영전략 6. 일본의 혼다 경
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사례 1. 아날로그 TV에서 디지털TV로의 변화 2. 디지털TV의 장단점 3. 각 선진국에서의 디지털방송 동향 1) 미국 2) 유럽 3) 일본 4. 디지털방송의 국내동향 Ⅶ. 디지털컨텐츠 유료화의 장애요인 및 성공전략 1. 컨텐츠 유료화의 장애요인 2
  • 페이지 26페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구에 의한 TOYOTA의 기업 유형. 2-2. 기술의 복잡성과 구조 특성과의 관계로 바라본 도요타 2-3. 우드워드의 관점으로 본 도요타의 구조, 기술, 그리고 성과 3-1. 유연생산방식(FMS)로 바라본 도요타의 구조상의 시사점 3-2. 유연생산시스템으
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2007.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
5) 법적 대응 Ⅲ. 이브랜드(e브랜드) 사례 분석 1. 이브랜드의 특성 2. 이브랜드의 성공사례 1) 현황 2) Concept 3) CI 4) Contentware 5) Community 6) Communication 7) Connection 8) 브랜드 자산 9) 브랜드 성과 3. 이브랜드의 성공 법칙 참고문헌
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4. 과거 유사한 사례와의 비교 5. 새로움의 내용 V. 2000년대 이후 자발적 참여 문화의 의미와 한계 1. 자발적 참여 문화의 의미와 중요성 2. 자발적 참여 문화의 한계와 개선 방안 VI. 결론 1. 연구 결과 요약 2. 결론 및 제언 VII. 참고 문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2023.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사례 5. 구체적 사례를 제시하여 설명(10점) 1) 스마트한 일상 00씨(소통단절) 2) 내 자식이지만 정말 미워 죽겠어요 3) 행동에 대해서는 전혀 잘못을 인식하지 못하는 것 같습니다. 4) 핸드폰을 뺐었다는 것에 반항으로 말을 안 하는 거에
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2015.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SCM‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4 1) 재고관리‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4 (1) POS 시스템‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,400원
  • 등록일 2014.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사례 1) 미국 2) 일본 7. 게임중독 예방법 1) 학교측면 2) 부모교육 3) 게임 개발업자 4) 매스컴 5) 사회적 분위기 6) 교육정책 8. 게임중독 대책 1) 학교에서의 대책 2) 가정에서의 대책 3) 국가의 정책적 대책 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.11.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top