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놀이’(유아 디지털 콘텐츠) 적절성 평가와 교육적 활용 방안
1) 유아 디지털 콘텐츠 선정기준에 따른 적절성 평가
2) 교육적 활용 방안
1-2. ‘키즈짱 코딩’(유아 디지털 콘텐츠) 적절성 평가와 교육적 활용 방안
1) 유아 디지털 콘텐츠 선
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과급으로 통제하려는 불합리함을 상상해 보라. 이를 불합리하다고 생각하며 반대하는 이유는 그러한 직업은 고도로 복잡한 결정과 도덕적 사명감을 필요로 하고 그러한 이상적인 마음을 지닌 전문가를 선발하여 훈련시킨 후 맡기기 때문이
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교육
2. 교육의 방법
1) 아동중심의 교육
2) 민주주의 교육
Ⅹ. 유아교육사상가(교육철학) 몬테소리
1. 교육목적
2. 교육내용
3. 교육방법
1) 교육환경의 구성
2) 수업분위기
3) 발달과정에 따르는 교육
4) 교사의 역할
참고문헌
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과과의 비교 …………………………………………… 7~8
1. 피아제와 몬테소리 /7
2. 프뢰벨과 몬테소리의 비교 /7
3. 프로이드와 몬테소리의 비교 /8
4. 몬테소리와 전통 교육의 비교 /8
제6장 현대교육과 몬테소리 교육 ……………
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과 노력이 있어야 실속 있는 수업 모형을 만들어 낼 수 있을 것이다.
수업의 수많은 변인을 고려하여 창조적으로 교수학습 모형을 적용해야 되는데 수많은 변인으로는 학생의 다양한 특성과 복잡한 사고 과정을 요하는 국어과 교육 내용을 교
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과거에 도박은
도박의 종류
현실세계
가상세계
우리가 생각하는 게임 도박은 무엇이 있는가?
사람들이 도박을 하는 이유?
도박자의 유형
중독은 생물-심리-사회문화적 질병
1. 도박 중독자가 나타내는 모습:재정
2. 도박 중독자
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3) 차별적 접촉 이론
4)하위 문화론
제 3 절 비행 청소년의 원인
1. 가정 환경적 요인
(1) 결손가정
(2) 빈곤과정
(3) 갈등가정
(4) 부도덕 가정
2. 학교 환경적 요인
3. 사회 환경적 요인
(1) 유해환경과 청소년 비행
(2) 매스미디어의 범람
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과 같은 약자에 대한 보호가 교칙으로 엄연히 제정되어야 한다.
(3) 도덕규범
① 현실 - 덕은 용기, 절제, 성실, 정직, 겸손, 이해심, 친절, 관대함, 자선, 호의와 같은 덕목이 습관화가 되어야 하는데, 그렇다고 해서 반성적 사고가 결핍되어서
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과 학생들이 이러한 수업모형을 꿈꿀 것이라 생각한다. 우리가 꿈꾸고 생각하는 것이 그대로 이루어질 수는 없을 것이다. 하지만 우리 모두는 학생을 위한 교육이 이루어지기 위해, 권위자가 아니라 봉사자로서의 교육자가 되기 위해서 반성
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과 식물의 세계를 통해서 간접적으로 바라볼 수 있다(Gardner는 이러한 영적지능 중 실존지능을 가장 인지적인 능력으로 인정하였으나 아홉번째의 지능으로 인정하기 보다 기껏하여 8과 ½ 지능으로 불렀을 뿐이다).
도덕지능에 대한 Gardner의
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