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연구. 디지털정책연구, 2011. 노영민, 이러닝산업의 발전 전략과 과제, 2010-02 정책보고서. 미래교육 2020보고서, 2010. 배을규 외, 지방교육행정공무원의 자기주도학습준비도가 조직학습준비도에 미치는 영향, 평생교육 HRD 연구, 2010. 배재학당
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연구, 한국자기학회 환경부(2006), 전국 해안사구정밀조사, 국립환경과학원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 해안과 해안사구 Ⅲ. 해안과 해안단구 Ⅳ. 해안과 해안지역오름 1. 도두봉(도들오름, 도원봉) 1) 소재지 2) 표고(m) 3) 비고(m) 4) 둘레(m) 5) 면
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개발에 대한 토론, 교육 과정연구, 한국교육학회 교육과정연구회 이인제 외(1997) - 제7차 국어과 교육과정 개발 연구, 한국교육개발원 교육과정개정연구위원회 정구향(1998) - 국어과 수준별 교육 과정 적용 방안과 교수·학습 자료 개발, 한국교
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개발특별법 Ⅵ. 기업도시의 노동권침해 1. 전경련 안 2. 문제점 1) 평등권의 침해 2) 중간착취의 합법화, 노동3권의 형해화 초래 Ⅶ. 기업도시의 쟁점 1. 기업도시의 유치 vs. 기업의 유치 1) 지방자치단체의 기업도시 유치 경쟁 2) 수요기
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연구, 2009. 김학만 외, 여가동기, 여가태도가 청소년 자기조절능력에 미치는 효과, 한국사회혁신학회 한국사회혁신연구, 2011. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년문화존(청소년어울림마당)이란 2. 청소년문화존(청소년어울림마당)의 특징 1)
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연구소) -중국의 소득불균형- (김현진) -중국을 바로보자 - (정영록) -서부대개발 전문- (정명근) ● www.lgeri.org ( LG경제 연구소 ) -중국의 소득불평등의 원인과 분석- (김경연) -중국시장 하나가 아니다- (김창현) -중국 지역문제에 과난 분석- (강
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소재 등의 가치를 판단하는 능력(판단하기, 비판하기, 결정하기, 검증하기) 참고문헌 김홍원·임선하 외(1991), 사고력 신장을 위한 프로그램 개발 연구, 한국교육개발원 송해덕(1996), 메타인지 교수유형과 통제소재가 학습전략활용에 미치는 효
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연구, 교육공학연구 14(3) 임경미·김원영·김치수(1999), WEB 기반 평가도구의 개발과 교육적 활용, 한국정보교육학회, 하계 학술발표논문집, 337-344 장선(1997), 인터넷을 활용한 원격교육에서 자기 규제 학습 유형에 따른 학습자-자료 상호작용 연
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2.게임시장과 기업의 과제 1)해외 게임시장의 동향 2)해외 기업의 경영젼략 3)국내 게임시장의 동향 4)국내 기업의 경영전략 5)국내 게임산업의 과제 3.정부의 역활 1)정부의 과제 2)게임개발 활성화 방안 결론
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소개 - 조직개발의 필요성 인식 및 문제점 분석 - 변화의 실행과정 1. GE의 기업문화 2. 전략의 다각화 3. 코칭 리더쉽 4. 조직 및 인재관리 5. 워크아웃(Work-out) 6. 6시그마(Six Sigma) - 변화 실행의 평가 Ⅲ. 결 론
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