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대학교 대학원. ▷ 임종인(1990), 우리나라 유통산업의 개방전략과 현대화, 산업연구원 ▷ 이의주, 한국음반산업의 경제적 특성에 관한 연구, 서강대학교 신문방송학과 대학원 석사학위논문 ▷ 이효영(1994), 외국음반의 국내 유통에 관한 연구,
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  • 등록일 2008.12.12
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제작의 이원적 구조 1) 생산주체 2) 기획사와 제작사와의 관계 3) 선급금제도의 폐해 4) 기획사와 가수와의 관계 : 전속제도의 폐해 2. 국내가요와 해외음반의 이원적 구조 3. 제작주체의 삼원적 구조 Ⅵ. 음반과 불법음반 Ⅶ. 음반과 음
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  • 등록일 2011.07.06
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대학교 출판문화원. 2. 이서윤(2020), 디지털 시민성에 대한 델파이 연구, 서울교육대학교 교육전문대학원. 3. 최수지(2019), 단편영화 <도로> :가족영화의 아버지 재현을 중심으로 한 기획 연구, 동국대학교 영상대학원. 4. 김희중(2018), 만하임
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  • 등록일 2020.10.07
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대학교 장동준(2010) / 게임 시나리오 쓰기를 활용한 고전소설 교육방안 연구, 동국대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임시나리오작가의 개념 Ⅲ. 게임시나리오작가의 직무 Ⅳ. 게임시나리오작가의 자격요건 Ⅴ. 향후 게임시나리오작가의 전망
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  • 등록일 2013.07.18
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판단 2) 원격대학의 종류 3. 원격대학의 설립 및 운영 시설기준을 강화한다 4. 원격대학에 국고에 의한 재정을 지원한다 5. 원격대학이 요구하는 행정지원 과제를 해결한다 6. 원격대학교육 지원체제를 강화한다 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.08
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논문 64건

대학교 대학원, 신문학과. 문영미(2000), 「Marketing Public Realtions 효과에 대한 연구 : 영화를 활용한 상품판매 촉진 전략을 중심으로」, 석사학위논문, 서강대학교 언론영상학과. 성충모(2001), 「간접광고 효과의 측정」, 석사학위논문. 연세대학
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  • 발행일 2008.02.10
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전문대학 유통지적 부동산지적과 충청대학 - 부동산컨설팅과 혜천대학 사회실무계열 주택부동산행정과 (3) 특수대학원별 부동산학과 현황 【표 】특수대학원별 부동산학과 현황 학교명 특수대학원 학교명 특수대학원 강남대학교 부동산행
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  • 발행일 2010.07.31
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고찰한 일본대중문화 제 1절 한국과 관련된 일본 대중문화 제 2절 한국과 일본 대중문화의 차이점 제 IV장. 한국에 유입된 일본대중문화 제 1절 영화 제 2절 가요 및 음반 제 3절 만화 및 비디오 제 V장. 결론 제 VI장. 참고문헌
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
대학교, 2011. 하재나, "국내 애니메이션 산업 환경 변화와 발전방안 연구", 동국대학교, 석사논문, 2005. 은혜정, "방송프로그램의 수출활성화를 위한 견본시 활용방안 연구", 한국방송영상산업진흥원, 2006. 은혜정, "국제공동제작의 활성화 방
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  • 발행일 2012.12.12
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대학교 동북아연구소, 2008. 박용규,『지역산업육성의 성공사례와 향후 과제』, 삼성경제연구소, 2003. 박경숙·이철우,“대구 문화콘텐츠산업의 가치사슬과 경영특성”, 박조원,『참여정부의 문화산업 정책과 향후 과제』, 한국문화관광연구
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  • 발행일 2012.06.08
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취업자료 336,652건

영상인으로 성장하는 것이 가장 큰 목표입니다. 1. 본인의 영화 및 영상 제작 경험과 그 경험이 지원 동기에 어떤 영향을 미쳤는지 구체적으로 설명하세요. 2. 영상 제작 분야에서 본인이 갖춘 강점과 이를 통해 대학원에서 어떤 목표를
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  • 등록일 2025.05.05
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2025년 동국대학교_영상대학원 문화콘텐츠학과_영화영상제작학과 한시계약직_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 문화콘텐츠 분야에 대한 강한 열정과 영상 제작에 대한 깊
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  • 등록일 2025.06.03
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  • 직종구분 일반사무직
자기개발과 역량 강화에 힘쓸 것입니다. 관련 서적과 다큐멘터리를 통해 이론적 지식을 쌓고, 워크숍이나 세미나를 통해 현업의 전문가들과 교류하며 실무 능력을 높이겠습니다. 더불어, 최신 기술 동향을 반영하여 디지털 콘텐츠 제작과 관
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  • 등록일 2025.05.29
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  • 직종구분 일반사무직
학과에서 배우는 다양한 이론과 실습 기회를 통해 지금보다 한 단계 성장하는 모습을 보여드리도록 하겠습니다. 1. 본인이 영상콘텐츠 제작 분야에 지원하게 된 계기와 동국대학교 영상대학원 문화콘텐츠학과에서 배우고 싶은 점을 구체
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  • 등록일 2025.05.05
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  • 직종구분 일반사무직
제작 뿐만 아니라, 콘텐츠의 마케팅, 배급 등에도 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 이러한 방향으로 진행될 제 직무 수행 계획은 문화 콘텐츠 학과의 발전에 기여하고, 개인적인 성장에도 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 최선을 다해 맡은
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  • 등록일 2025.05.29
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