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웹의 활용 방법에 대해 유 아와 유아 교사들이 가지고 있는 특수성을 고려하여 다양한 각도에서의 접근 방법 이 요구된다. 1. 도구로서 컴퓨터의 활용 2. 교사로서 컴퓨터의 활용 3. 학습자로서 컴퓨터의 활용 4. 웹 기반 교육
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  • 등록일 2003.11.28
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컴퓨터에 대한 정서와 인지능력과의 관계 연구. 유아교육연구, 18(1), 153-170. Ⅰ.서론 Ⅱ.컴퓨터 활동에 대한 입장 1.긍정적인 입장 2.부정적인 입장 Ⅲ.컴퓨터가 유아 발달에 미치는 영향 1.인지발달 2.언어발달 3.사회성 발달
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  • 등록일 2004.01.25
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프로그램 언어 작성하기 ● 실행하여 결과물 확인 후 오류 수정하기 3\' ※학생들이 어려워할 경우 명령어는 교사가 직접 제시하고 숫자 및 회전방향을 학생들이 맞추도록 한다. 정리 소감 발표및 학습정리 ◈ 두리틀 사용 소감 발표 ◈ 학습
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  • 등록일 2012.11.29
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gamemeca.com http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=032&article_id=0000127987§ion_id=105&menu_id=105 ※ 그림, 참고자료, 표 목록 p.2 그림 1. 청소년 일평균 온라인 게임 이용시간 p.3 표 1. 일반 스포츠와 e스포츠 시청률 비교 p.4 참고자료 1. 게임 캐릭터
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활용 Ⅲ. 놀이활동 1. Edutainment 형 통일교육 : 게임, 퍼즐풀이, 퀴즈, 민속놀이 등 2. 협동학습을 활용한 통일교육 Ⅳ. 놀이기법 Ⅴ. 놀이자료 1. 놀이 자료개발의 중요성 2. 선행연구의 고찰 Ⅵ. 놀이프로그램 1. 놀이활동 프로그램(훈
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심각한 문제는 최근 급증하고 있는 신생 온라인 게임업체의 경우 사정이 달라 욕설을 제한하는 프로그램을 설치하면 회원확보에 걸림돌이 되기 때문에 사실상 언어폭력을 방치하고 있다는 것이다. 지난 달 말 온라인 게임 서비스를 시작한 K
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프로그램의 활용 1. 반복 연습형 2. 개인교수형 3. 교수게임형 4. 모의실험형 5. 발견형 6. 문제해결형 Ⅷ. 멀티미디어 교육의 필요성 Ⅸ. 멀티미디어의 교육적 의미 Ⅹ. 멀티미디어의 교육적 효과 ?. 멀티미디어 교육환경 구축 1.
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게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안(2009) · 인터넷 중독 정책 동향 및 법 제도연구, 한국정보문화진흥원 (2008. 1) · 인터넷 중독의 특성 분석 연구 : 인터넷 중독 고위험군의 심리적 특성을 중심으로 (2008) · 유 아동 및
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심 학습의 단계 1) 표현 중심 학습 단계 2) 단계설명 3. 표현 중심 학습 적용 1) 단계에 따른 교수?학습 과정 2) 적용상의 유의점 Ⅵ. 미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용
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언어를 텍스트로 보는 관점과 국어교육에서 매체를 활용하는 방법 <매체교육 연구사 검토> <매체관련 논의들과 쟁점> <매체비평> 텔레비전 뉴스의 비판적 시청과 국어교육적 함의(요약및 리뷰) 시사토론 프로그램의 비판적 시청과
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  • 등록일 2005.02.15
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