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논문 218건

사례분석 …………………………………………………………………………‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‧ 4-9 1. 그린카드제도 ‥‥‥……………‥‥‥……………‥‥‥‧‧‧‧…‧‥‧‧‧‧‧R
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2016.12.03
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  • 저자
글로벌 인플레이션 압력과 이미 마이너스인 실질금리 수준, 높은 재정적자 등을 고려한다면 정책당국이 내놓을 수 있는 추가적인 통화 및 재정정책은 제한적일 수밖에 없다. 이러한 관점에서 아직까지 본 사태를 낙관적으로 판단하기에는 시
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.11.12
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  • 저자
동향과 대응방안」. 한국산업은행 (2003), \"우리나라 I T산업의 중국진출 확대방안\", 「산은조사월보」, 5월호. 한국수출입은행 (2002), 「중국 투자환경과 투자사례」. 한국은행 (2003), 「경제통계연보」. 한국전산원 (2002), 「국가정보화백서」.
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2005.03.16
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  • 저자
마케팅 커뮤니케이션관리\", 학현사, 2001 [2] 김승수, \"지상파 SO 2000년 경영분석\", 방송21, 2001. 9 [3] 김우룡, 정인숙 공저, <방송 경영론>, 서울 : 한국방송대학교출판부, p276, 2000 [4] 김정구 (1998), \"브랜드 개성을 통한 광고 전략 연구\", 광고
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2004.06.28
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  • 저자
글로벌 머천다이징 이라는 모토로 생겨단 클로벌원 전략이 통용되고 있음을 의미하는대 제작과 판매를 포함한 거의 모든 마케팅전략 역시 표준화를 추구하고 있다. 하지만 점차 많은 SPA브랜드 들이 한국의 입성을 성공하고 있으며, 또한 준
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  • 발행일 2014.08.27
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  • 저자
국민주택 재당첨 제한제도를 폐지하며, 특수은행을 제외한 모든 은행에서 통장을 개설할 수 있도록 하는 등 주택청약제도를 개선하는 내용을 담고 있는 주택건설 촉진대책을 발표하였다. 이 때 발표된 전세가 안정대책도 주택건설 촉진에
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  • 발행일 2010.07.30
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  • 저자
국민 홍보 부족 18 6. 보안 취약성 18 Ⅴ. 스마트 그리드 구축을 위한 정책 제언 19 1. 실시간 전기요금제도의 정립 19 2. 전기요금 체제의 개편 20 3. 전력산업의 판매 부분에서의 경쟁체제 도입 21 4. 중소기업의 참여기회 제공 21
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
동향, http://kidbs.itfind.or.kr/kicbin/admin , 2002 김선경, 이미숙, 유비쿼터스 정보기술(UIT)을 활용한 차세대 전자정부 서비스의 구도와 프로토타입에 관한 연구, 한국전산원, 2002 박성수 외, 유비쿼터스 스마트 태그 칩 기술 동향, ITFIND 주간기술동향
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.07.20
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사례 1. 우리나라의 전자화폐 활용사례 2. 미국, 영국, 일본의 전자화폐 활용사례 Ⅴ. 전자화폐 활성화 방안 1. 전자화폐의 문제점 (1) 전자화폐 발행기관의 선정문제 (2) 소비자보호 및 프라이버시 문제 (3) 전자화폐의 안전성 확보의 문
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2007.11.16
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