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Leisure Services, (State College, PA; Venture) 18. Rojek, C(1995)., Decentring Leisure, (London; SAGE Publication) 19. Harrison, L., & Husbands, W(1996). Practicing Responsible Tourism, (NY, NY; John Wiley & Son) I. 서 론 II. 본 론 1. 현대레저문화 및 레저산업의 특징과 성격 2. 관광레
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레저산업론. 서울: 현학사, pp.330-331. 22) 이현근(2000). 한국경륜 소비자 성향 및 서비스 만족. 세종대학교 대학원 박사학위 논문, p.26. 23) 이현근(2000). 한국경륜 소비자 성향 및 서비스 만족. 세종대학교 대학원 박사학위 논문, p.28. 24) 엄서호 서
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스포츠산업 1) 스포츠 산업의 정의 2) 스포츠산업의 형태 및 영역 3) 스포츠 산업의 현황과 전망 2. 골프산업 1) 골프산업의 현대적 의의와 실상 2) 골프산업 각 종 통계치 3) 신문기사를 통해 본
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  • 등록일 2003.10.22
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레저생활스포츠 프로그램 등을 통해 문화예술스포츠 체험과 활동을 목표로 하며, 문화예술적인 상상력이나 창의력 촉진과 문화예술 행위와 기능을 숙련시킬 수 있는 일련의 과정과 일상생활 속에서 문화예슐의 향유와 접목이 가능한 능력을
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산업자원을 활용한 관광상품을 적극 개발 할 필요가 있다. 중국인들에게는 산업화로 이룬 우리의 발전된 모습 그 자체가 관광매력물이 되어 있기 때문에, 첨단 산업자원을 활용한 첨단 디지털 테마파크 관광상품은 그 자체로의 흡수력이 있
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실험실, 움직이는 광고판 1. 모터스포츠란? 2. 모터스포츠의 특성 3. 모터스포츠의 기대효과 4. 자동차 경기 현황 5. 국내 모터스포츠의 역사 6. 설문조사 및 통계분석 모터스포츠 관장기구 경주(Racing)의 종류 모터스포츠와산업
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스포츠에 대한 사람들의 관심이 높아지고 있다 - 인터넷 발달로 온라인 시장에서의 수요 증가 - 레저스포츠 산업과 연계를 통해 시너지 효과를 얻을 수 있다 - 유통체계의 발달로 유통이 용이해졌다 Threat - 미디어 발달로 인쇄 매체가 쇠퇴하
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산업을 질적으로 끌어올리는 계기가 될 것이다. 마케팅 전략 분석 1. 목표시장분석 10~40대 / 특히 10대 후반~20대 후반까지 매니아층을 형성 최근 불어닥친 경제 불황속에서, 소비자들의 소비심리 위축에도 불과 하고 MLB 모자는 10대 ~ 30대 사이
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스포츠마케팅 전략, 선영사 2. 김치조 (2001), 헬스/휘트니스 서비스 마케팅, 21세기 교육사 3. 정창복 (2000), 스포츠/레저의 경영, 보경문화사 4. 김상겸 (2000), 월간 Sports Marketing 창간호, 스포츠마케팅연구소 ♣참고사이트♣ 1. http://www.sportscenter.co
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  • 등록일 2005.02.20
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프로그램 등) 문화예술교육 문화예술적 상상력과 창의력을 촉진하고 문화예술 행위와 기능을 숙련 시키는 일련의 과정과, 일상생활 속에서 문화예술을 향유하고 접목할 수 있는 능력을 개발하는 평생교육 (레저생활스포츠, 생활문화예술, 문
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