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.com/ 블리자드 영문홈페이지
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http://www.e-sports.or.kr/ 한국 e-sports 협회
http://www.hanbitsoft.co.kr/ 한빛소프트 홈페이지
http://www.thisisgame.com 디스이즈게임닷컴
http://ko.wikipedia.org/ 위
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교수를 비롯한 연세대 영상대학원 멀티미디어저널리즘 연구팀은 6월 12~13일 디지틀조선, 동아닷컴, 조인스닷컴, 인터넷 한겨레, 등 9개 뉴스 사이트를 대상으로
동일한 6개의 기사의 보도시점을 비교한 결과, 디지털 조선은 1대의 기사를 제외
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게임타임
편집부 (2007), 더게임스, 전자게임스
삼성경제연구소(2005), e스포츠 산업의 현황과 발전방안, 삼성경제연구소
<참고사이트>
http://www.etnews.co.kr/ 전자신문
http://www.kogia.or.kr/ 한국게임산업진흥원
http://thisisgame.com/index.php 디스이즈게
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Ⅰ. 한국 모바일게임
한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 미션을 해결해가며 난이도를 높여가는 역할수행게임(RPG) 부문에서 초강세다. 상위 15위 게임 중 절반가량을 한국 게임이 차지했다. PC 기반의 온라인
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디스이즈게임> Ⅰ. 한국 모바일 게임
Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장
Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전
Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화
Ⅴ. 높은 시장 점유율
Ⅵ. 개인 개발자들의 활약
Ⅶ. 개발 기술력과 노하우
Ⅷ. 사전심의제로
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