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신용파생상품 활용 방안, 연세대학교
서도원(2009) / 중소기업인력지원제도의 현황과활용의 효과성 제고 방안, 충북대학교
이윤보 외 1명(2004) / 중소기업 고유업종제도의 실효성에 관한 연구, 한국중소기업학회
최종식(2008) / IT 통합관리를 위
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디자인 마인드』, (안그라픽스, 2001)
정유진, 『정유진의 웹 2.0 기획론』, (한빛미디어, 2006)
한국커뮤니티센터
http://community.co.kr
O\'Reilly Media
http://oreilly.com
W3C
http://www.w3schools.com
KKOOM.NET(꿈넷)
http://www.kkoom.net - 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
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정보, 전자우편서비스, 주거래 고객서비스, 전문가 재테크상 담, 고객쉼터, 유학, 이민, 신용카드 서비스 등 제공
기업고객은 기업구매 자금대출, 신한비자 구매카드, 프리미엄 클럽, B2B(기업 대 기업) 전자결제, 벤처스 커뮤니티 등 제공
고
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앤티크
(3) 구제 패션
(4) 중고의류
2) 소비되는 주요 제품의 특징
3) 함께 사용하는 다른 관련 제품
4) 소비 대상의 구매나 획득 경로
4. 생각 (사고나 가치, 태도)
1) 잇점과 혜택
2) 개인의 가치관과의 관계
3) 그 소비가 개인적으
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정보 시스템 통합을 이용한 스피디한 시스템이다. 이는 ‘패션 온 디멘드(Fashion on Demand)’라고 불리는 기획 프로세스를 통해 소비자의 니즈를 단 시간에 파악하여 상품을 출시, 만족을 극대화시키며, 상품의 시장 적중률을 높이는 등 위험 요
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스토리]“된장녀-신상녀 비켜” 허세의 시대가 / 동아일보 / 2008.9.26
요즘 소비자는 ‘디지털 호모나랜스’ / 동아일보 / 2008.9.25
\"공주님들 오세요\" 에뛰드하우스 100호점 돌파 / 머니투데이 / 2007.04.19
청정원, TV-CF 효과 1,2위 / 기업&미디어 / 2008
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디자인 종류와 사례탐구 ----------------- 6 P
① 패션과 기능의 결합 ----------------- 6 P ② 패션과 공간성의 결합 ----------------- 9 P ③ 패션과 서비스의 결합 ----------------- 9 P
4. 과학기술과 결합된 패션디자인의 의의 ----------------- 10 P
① 도구적관
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디자인 대학원 1996년-
3. 정기 간행물
1) 『환경친화형주택』 -김현수, 건축문화 9609-
2) 『생태, 도시 그리고 인간』 -건축 9712 특집호-
3) 『환경건축의 건축재료』 -최율, 플러스 9610-
4) 『Architectural Design - Ecological Architecture』 Ⅰ. 생태건축
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정보화사회를 향해서(1999), 박영사
▷ 이상영(1997), VRML 2,0, 인포북
▷ 최지영, Virtual Reality with WWW, 가자웹의 세계로 96
▷ 황병곤 외 2명, 멀티미디어의 이해
▷ Steven H, Kim, Virtual Reality on the Internet, ICEC98 Ⅰ. 개요
Ⅱ. VRML의 정의
Ⅲ. VRML
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정보를 전파하였고 프라이버시와 암호화에 대해 공통의 가치관을 가진 사람들을 조직화하였다.
참고문헌
* 김선주, 안현정(2011), 마켓센싱하라, 21세기북스
* 마이클 트레이시 저, 이순철 역(2004), 마켓리더의 전략, 김앤김북스
* 신석훈(2009), 기
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