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디자인 해야하며, 평상복, 외출복, 기능복, 속옷등이 있다.
Ⅲ 제품디자인 자료조사
Product Design
(1) Disital Products
<WEB PAD 2000>
<TFT Moniter 2002> <한국 웹 TV DVD Player 2002>
<이화산업(주)차량용 DVD Player 2001> <세니온 ND PDA 2002>
<(
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Products to Customers to the Human Spirit, John Wiley & Sons, 안 진환 역, 2010, 마켓3.0, 타임비즈.
Kotler, P., Kartajaya, H., & Setiawan, I. (2010). Marketing 3.0: From products to customers to the human spirit. John Wiley & Sons.
Kwon, O. & Wen, Y. (2010). An empirical study of the factors affectin
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디자인경영 확산을 유도하여 디자인개발에 대한 투자 확대 ('99 : 2조원 → 2000 : 3조원)
□ 國內 및 海外 디자인 네트워크 構築
ㅇ 국내에는 산·학·관·지역을 유기적으로 연계하는 협력체제(Design Highway)를 구축
- 행자부(디자인도우미), 정통부
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디자인엑스포 開催
ㅇ 2000.10월 ASEM III 참가자들에게 21세기 디지털 환경을 선도해 나가는 우리의 새로운 이미지를 부각시킬 수 있는 디자인종합전시회 개최
- 시기 및 장소 : 2000.10.20~31, COEX 대서양관
- Designit(ASEM 회원국 청소년들의 인터넷 교
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디자인에 적용된 캐릭터
Ⅵ. 캐릭터의 현황
1. 시각매체와 캐릭터
2. 팬시사업
3. 테마파크 산업
Ⅶ. 국내 캐릭터산업의 문제점
1. 미성숙한 산업 여건
1) 캐릭터에 대한 인식부족
2) 업체의 영세성
3) 유통시스템의 낙후
2. 지적재산권
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