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시장규모는 급속도로 성장하고 있다.
- 중략 - 온라인 패션쇼핑몰의 제품(사업)전략, 가격책정전략, 판매/프로모션전략
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 제품(사업)전략
2. 가격책정전략
3. 판매/프로모션전략
III. 결 론
참고문헌
** 함께
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시장규모는 급속도로 성장하고 있다.
- 중략 - 온라인 패션쇼핑몰의 제품(사업)전략, 가격책정전략, 판매/프로모션전략
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 제품(사업)전략
2. 가격책정전략
3. 판매/프로모션전략
III. 결 론
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재, 한국디지털대학교, 한국사이버대학교, 서울사이버대학교 등 15개 사이버대학이 설치인가를 받아 2002년 입학정원이 16,700명에 이르며 2003년에 12개교 9,240명 모집에 대해 추가 설립이 승인되었다. 이들 사이버대학의 학생 구성은 20대후반에
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온라인게임] 온라인게임산업 불확실성 확대
한국경제신문 기획연재 시리즈 [게임한국 `제2의 신화`써라] Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 엔씨소프트
1) 국내 게임시장 동향
2) 기업분석
① 기업소개
② 비전과 문화
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저작권법
1. 저작권보호
2. 인세 및 2차 저작권
Ⅵ. 외국의 전자책(e-book, 전자출판) 활용 사례
Ⅶ. 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 방향
1. 법체계의 정립
1) 저작권법
2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점
3) 기타 법제
2.
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산업의 감초역할은 물론, 정보통신 산업에까지 중요한 콘텐츠로서 광범위하게 쓰여지고 있으며, 음반산업이 CD나 TAPE에서 MP3와 같은 디지털매체로 넘어오고 있다는 것을 뜻합니다.
이러한 환경의 변화에서 과연 온라인 음악시장의 무료화를
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정보연구원, 2005.
[14] 오사카과학기술센터, ‘2005년 일본 오감산업포럼“, 2005.
[15] David Harel, \"Towards an Odor Communication System\", 2004 1. 서언
2. 오감기술의 기초이해
3. 오감기술의 분야별 기술설명 및 사례
1) 시각
2) 청각
3) 촉각
4)
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개선, 시장 정보 확보, 홍보 및 수출 활성화, 정부 지식자원의 개발 등을 그 내용으로 하여 정부지원의 확대와 디지털컨텐츠 육성을 도모하고 있다.
우리의 경우도 문화관광부와 정보통신부 등 유관 부처의 협조 하에 국회와 정부, 법조계, 관
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케이션 서버를 활용한 CD-ROM 공유
3. Web으로 서비스되는 정보 검색 시스템
Ⅷ. 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제
1. 법체계의 정립
1) 저작권법
2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점
3) 기타 법제
2. 전자책(e-Book) 관리체계
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디지털음악 시장에 대한 양성화 방안은 조기에 마련돼야 할 것 이다. 음반업계가 온라인 유료화에 나설 것이라는 전망 아래 음반사와 제휴를 맺는 등 새로운 활로를 모색하고 있다
④ 기존 오프라인 유통체제에서 벗어나 인터넷쇼핑몰 등 온
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