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츠산업발전법이 적용된다. 이와 같이 온라인사업을 위한 제작자 “을”이 콘텐츠산업발전법을 원용하여 자신이 제작한 디지털콘텐츠와 관련된 영업이익을 보호받을 수 있다. 이 경우 주의할 점은 e-book이나 디지털콘텐츠물이 그 소재의 일
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  • 등록일 2008.07.16
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디지털콘텐츠산업발전법에 관한 검토, 산업재산권 제11호 22. 오병철, 전자거래법, 법원사, 2000. 23. 오병철, 디지털정보재산의 유통과 권리처리활성화에 대한 연구, 프로그램심 의조정위원회 연구보고서, 2002. 11. 8. 24. 오병철, 디지털정보지식
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  • 등록일 2005.10.23
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디지털콘텐츠산업발전법에 의한 보호의 내용 Ⅳ. 브랜드의 법적 보호 1. 브랜드의 법률적 보호수단 2. 부정경쟁방지법과 상표법 1) 부정경쟁방지법은 국내에서 널리 알려진 주지(周知)의 상표 등 만을 보호한다 2) 상표법은 주지성(周知性
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  • 등록일 2013.07.18
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디지털 컨텐츠』, 안그라픽스. 니콜라스 네그로폰테, 1995,『디지털이다』, 백욱인역, 커뮤니케이션북스. 최재유, 2001, 국내디지털콘텐츠 산업 활성화 정책, 지적재산권법연구 세미나 발표자료. 최문경, 2002, 디지털콘텐츠산업 육성방안, 생
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디지털 밀레니엄 저작권법(2), 계간저작권 이상정(2002), 온라인디지털콘텐츠산업발전법에 대한 소고, 디지털재산법연구 정찬모(1998), 전자도서관의 법적문제, 정보통신정책 장용호·조은기·박소라(2004), 디지털컨텐츠의 생산, 유통, 소비체계
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산업정책을 중심으로, 중앙대학교 신문방송학과 석사학위논문, 1994 이후종 / 디지털 문화 콘텐츠 산업에 관한 연구, 디자인과학연구, 2002 오병철 / 전자거래법, 법원사, 2000 안정임 / 디지털시대 미디어 교육 제도화의 필요성과 방향, 언론학회,
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산업진흥기본법을 골자로 한 디지털콘텐츠산업육성방안을 마련해 이달 중 국회에 상정하기로 했으며 정보통신부에서는 디지털콘텐츠산업발전법안 제정을 추진중이라고 한다. 여하튼 이해관계자의 이익들을 잘 조화하면서 산업을 발전시켜
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을 포함한다. 온라인디지털콘텐츠산업발전법은 디지털콘텐츠에 적용한 기술적 보호조치를 무력화한 자에 대하여 형사처벌 가능하도록 하는 규정을 마련한다. 4) 법제도 정비의 효과 및 한계 직접적인 침해행위를 적발하지 못하더라도 기술
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산업진흥기본법, 저작권법, 영화진흥법, 음반비디오물 및 게임물에 관한 법률 등을 디지털 육성에 초점을 맞춰 전면 개정하는 작업을 추진중이다. 문화부는 이에 앞서 디지털 문화콘텐츠 산업의 육성을 총괄하는 `\'한국문화콘텐츠진흥원\'을
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디지털 원형리소스 발굴 및 디지털화를 통해 창작소재 확대 및 공동활용 추진 <참고문헌> 1. 문화관광부 『문화정책백서』2000, 2001 2. 제1차 온라인디지털콘텐츠산업발전 기본계획안, 제정경제부외 타부처 3. 논문 - 한국 문화콘텐츠 산업
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