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특징)
4. 국내 할인점 연도별 출점 현황
5. 롯데마트(Magnet)이란?
(1) 롯데마트 연혁
(2) 롯데마트 전국 점포 현황
(3) 물류시스템
(4) 대 고객 서비스
(5) 광고 활동
6. 마케팅 믹스와 전략적 대안
(1) 롯데마트에 대한 SWAT 분석
(2) 롯데마트
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Family Restaurant의 정의
3. 베니건스의 소개 및 역사
4.베니건스 현황(컨셉,전략)
5. 베니건스의 현재 마케팅전략
6.Targeting
7. 4P분석
8.SWOT분석
9.경쟁사 분석
10. 문제점과 해결방안
11. 베니건스 성공사례를 통해 느낀 점
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대한 책임과 의무를 나누며 서로의 중요성을 통하여 함께 극복하고 발전하기 위한 방안들을 모색해 나가야 한다. 1. 서 론 - 불황기의 도래
2. 불황기의 소비자
3. 불황을 극복하기 위한 마케팅 방안
4. 결 론 - 기업과 소비자 상생
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대부분의 사람들이 컴퓨터의 사용은 확 줄고 휴대폰으로 모든 일을 처리 할 것 같다. Ⅰ . 포스트 디지털 세대의 정의
Ⅱ . 포스트 디지털 세대의 장점
Ⅲ . 포스트 디지털 세대의 단점
ⅰ. PDG(포스트 디지털 세대)증후군
Ⅳ . 느낀점
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특징
1. 단기적인 개인성과 중시
2. 핵심인력 확보주의
Ⅲ. 한국기업의 인적자원관리 발전방향(7대트랜드)
1. 리더십의 끝없는 강조
2. 핵심인재 관리에 주력
3. 윤리와 투명성 중시
4. 다양성 관리의 확대
5. 조직/장기성과
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광고보다 높은 위험 부담의 완화를 위한 방안
2. 광고주의 단기적 성과주의 탈피 및 문화예술에 대한 지원 필요성
3. PPL은 PPL의 노출빈도보다 노출를 통한 이미지 전달이 관건이다.
4. 신제품의 소비자 반응을 테스트하는데 유용하게 이
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산소주 제품설명 및 전략
(4) 산(山)소주의 실패요인
3. 현재의 두산
(1) SWOT분석
(2) 신제품 개발
(3) 4P 분석
4. ‘처음처럼’이 나아갈 방향
(1) 마케팅 목표
(2) 세분 시장 및 타겟
(3) 브랜드 파워의 중요성
(4) 마케팅 전략
결 론 : 분석을
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브랜드의 콜라보레이션:패션과 스포츠 기능의 결합은 스포츠라인은 섬세하고 패셔너블.스포티 / 고부가가치(상품 출시 가능)합리적 가격(소비 충족)브랜드(이미지 업)
사례-아디다스,퓨마,리복,나이키
7)스포츠 마케팅
-스포츠 스타:스포츠 능
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정의
2. 캐릭터의 종류
3. 캐릭터의 특징
4. 캐릭터의 역사
[2] 캐릭터 산업
1. 정의
2. 특징
3. 등장배경
4. 캐릭터 산업의 동향
5. 소비자 성향
[3] 외국 캐릭터 산업
1. 일본의 캐릭터 시장
2. 미국의 캐릭터 시장
[4] 국내 캐릭터 산업
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소비자행동
1. 문화의 정의
2. 문화의 특성
3. 문화의 가치관과 구성 요소
4. 문화적 가치의 측정
5. 문화적 가치의 변화 및 사회적 시사점
6. 신화와 의례
7. 관련사례
Ⅱ. 문화와 마케팅
참고문헌
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