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현황 및 문제점
Ⅱ - 3. J-리그 축구 운영시스템과의 비교
Ⅱ - 4. 2002월드컵경기 이후 월드컵 구장 어떻게 됐나
Ⅲ. 결과 및 논의
Ⅲ - 1. 한국축구의 개선방향 및 방안
1) 개선 방향
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현황과 문제점
1. 고령친화 여가산업의 현황
2. 고령친화 여가산업의 문제점
Ⅴ. 고령친화 여가산업의 발전방안
1. 고령친화 여가산업 관련 법제도 정비
2. 시장형성과 민간의 고령친화 여가산업을 위한 정부의 역할
3. 고령친화 여가산업
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자의 미시적 환경을 반영할 수 있도록 자전거도로 유형(통근통학형, 생활교통형, 레저스포츠형)을 고려하여 유형별 지수개발이 필요하다고 판단된다.
셋째, 본 연구에서 지수개발의 주요한 축인 자전거네트워크와 시설물 항목 간에는 일부
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증가
2. 미시적 환경분석 (Micro Environment Analysis)
① 공급시장 분석
혜택별 분류 (연회비 순으로 정렬 2011. 11. 28일 기준)
- 요식 - 자동차/주유
- 영화/공연 - 쇼핑
- 레저/스포츠 - 금융/통신
- 의료/교육/생활 - 마일리지/포인트
② 수요시장분석
- 붉
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스포츠레저 시설을 통한 청계천 수변공간의 활용성 제고,
한국체육대 대학원 2006.
이소한, 관광만족에 관한 한·중 비교 연구, 원광대 대학원 2002.
이지수, 관광 이벤트 방문자의 관광자 만족과 재방문 의도에 관한 연구,
영남대 경영대학원 200
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레저, 스포츠 문화 정착을 위해서 실시하는 야외 레크리에이션(Outdoor recreation), 상업적 이윤에 목적이 있는 상업 레크리에이션(Commercial recreation)이 있으며, 또한 치료적 효과를 얻기 위해 실시하는 치료 레크리에이션(Therapeutic recreation)이 있다.
치료 레크레이션|레크레이션|정의|개념|역사|목적|필요성|영역|대상|치료 레크리에이션, <치료 레크리에이션> 치료 레크리에이션 정의, 개념, 역사, 목적, 필요성, 영역, 대상, 가치, 효과 및 사례,
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스포츠마케팅에 대한 철저한 마케팅적 인식과 그를 뒷받침해줄 산업적 기반 확충과 상품성을 갖춘 스타를 양성할 수 있는 스포츠 분야에 대한 투자가 반드시 필요하다는 것이다.
따라서 본 연구에서는 국내 스포츠마케팅산업 현황과 사례를
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sports.or.kr) Ⅰ. 서론
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 방범 및 범위
Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰
1. e-스포츠의 개념 및 의의
2. e-스포츠의 발전과정
3. e-스포츠의 파급효과
Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석
1. 국내
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스포츠신문처럼 체육경기관련기사나 경기 시간, 평론위주의 기사들을 적어낸 신문이 아니었다. 이 시기를 중국에서는 스포츠신문의 태동기라 부른다.
표3 : 1949년~1966년 출판된 체육신문 현황
신문 이름
주최자
시작하는 날짜
지역
1
체육보
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sports 산업의 문제점
(E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제)
2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사
Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22
1. 해외 프로스포츠의 성공요인
2. 국내 E-sports 산업 발전방
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