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논문 77건

프로그램 수입은 전세계 방송 유통시장이 유럽, 미주, 아시아 등 대단위 문화 구역으로 나뉘는 추세를 반영하듯 감소하는 추세를 보이고 있다. 지난 2005년 수출이 수입을 앞선 무역역조 현상 이후 점점 차이가 벌어지고 있으며 지난해 방송물
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.11.21
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정의 실천기술 1) 집단사회사업의 정의와 종류 2) 집단사회사업의 접근방법 3) 집단사회사업의 실제 lll. 집단프로그램 지침서 1. 집단 개입의 개시단계 지침서 1) 집단지도자의 역할 2) 개시지 사회복지사의 사정 3) 개시기
  • 페이지 55페이지
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  • 발행일 2004.12.21
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정의 Ⅱ 직업재활 프로그램의 체계와 문제점 및 운영기관의 현황분석 추이 1. 직업재활 프로그램의 기본과정 2. 우리나라 직업재활 프로그램의 기본적인 체계와 문제점 3. 직업재활과정에 대한 운영기관별 분석 4. 장애인종합복지
  • 페이지 65페이지
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  • 발행일 2008.10.13
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프로그램 보호법은 컴퓨터프로그램을 “특정한 결과를 얻기 위하여 컴퓨터 등 정보처리능력을 가진 장치 내에서 직접 또는 간접으로 사용되는 일련의 지시명령으로 표현된 것을 말한다.”라고 정의하고 있다. 즉, 컴퓨터가 일정한 작업을 수
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2006.10.12
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정의 회복에서 그 해결이 시작 될 것이다. 지금은 돌아볼 때이다. 가정을 돌아보고 사람들과의 친밀한 관계를 점검해야 할 때이다. 그것이 바로 새로운 희망의 출발이 될 것이기 때문이다. ※ 참고문헌 1. 아치볼드하트, 『참을수 없는 중독』,
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2009.07.27
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심화학습 모델 3. Bransford & Steins의 IDEAL 문제해결 모델 4. Treffinger의 창의적인 학습 모델 5. 학자들의 창의적인 문제 해결 과정 종합 Ⅳ. 창의적인 문제 해결 프로그램 1. 미래문제 해결 프로그램(FPSP) 2. 오디세이 정신(OM)
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2011.08.11
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프로그램이 만들어져야 할 것이며, 지금보다 더 나은 예방프로그램을 만들어야 할 것이다. 여기선 언급하지 않았지만 아동학대로 인한 아동복지뿐만이 아니라 장애아동에 대한 복지나 소년소녀 가정의 아동을 위한 복지 등 많은 아동을 위한
  • 페이지 9페이지
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  • 발행일 2010.05.07
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로열티 5. 스타 마케팅 6. 글로벌 마케팅 제 4절 국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례와 유형 1. 국내기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형 1. 1 삼성전자 - 스폰서십 1. 2 SK - 스포츠팀 구성
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.12.01
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정의 2. 전자무역 시장에 대해 3. 전자무역의 현재. 4. 전자무역의 역할과 필요성. 5. 전자무역의 특징. 제 2절 국내·외 전자무역 현황. 1. 국내 전자무역 현황. 2. 해외 전자무역 현황. 제 3절 전자무역으로 인한 신용장거래관행의 변화. 1 .
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2010.04.13
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정의 및 특징 2. 브랜드의 역할 및 기능 3. 브랜드 자산의 개념 및 구성 요소 1) 브랜드 자산의 개념 2) 브랜드 자산의 구성 요소 제2절 체험 마케팅(Experiential Marketing) 1. 체험의 정의 및 유형 2. 체험 마케팅의 정의 3.
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2009.06.02
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