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창조성이 사업의 성패를 좌우
4) 정보통신 네트워크 및 전자기술의 발달로 유통량 확대 추세
5) 미디어 컨텐츠 분야는 디즈니, 타임워너, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 6대 Major기업이 전세계 시장 주도
Ⅸ. 결론
참고문헌
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분석 배경 및 목적, 분석 범위와 방법,
2) 본론 ;
- 시장성 분석 : 시장현황, 시장규모, 시장전망, 시장 점유율, 경쟁현황,
소비자 분석, SWOT 분석 등
- 기술성 분석 ; 제품(서비스)개요, 제품(서비스)구성, 제품(서비스)특징
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컨텐츠 노출이 지속되어 수요를 증가시키는 긍정적인 영향을 가져올 것이다.
< 목차 >
1. YG엔터테인먼트 기업소개
2. YG의 목표와 비전
1)기업 비전
2)기업 목표
3)브랜드 핵심가치 - > 리포지셔닝
3. YG 기업환경분석
(1) 거시환경분석
(2) 미
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기업성과에 미치는 영향 분석, 한국경영정보학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 신경영전략
Ⅲ. 디지털경영전략
1. 디지털 전략의 7가지 포인트
1) 컨텐츠의 통합
2) 프리웨어의 제공
3) 대량 개별화(Mass customization)
4) 리얼타임
5) 고객의 프로슈머(pros
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外(1999), 지식경영(HBR), 21세기북스 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 경영의 정의
Ⅲ. 한국인의 경영의식
Ⅳ. 다양한 기업의 경영전략 사례
1. 미국 식품업체 나비스코 지식경영 사례
2. 삼성전자의 경영전략 사례
3. 삼성물산 지식경영 사례
참고문헌
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