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회교육학연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 원격교육의 개념과 특성 Ⅲ. 원격교육의 구성요소 1. 전자칠판용 장비 2. 모니터링 장비 3. 화상전송장비 1) MCU(Multipoint Control Unit) 2) CODEC 3) CSU(Channel Service Unit) 4. 원격교육용 소프트웨어 Ⅳ. 원격교육
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회의 유망한 직업이다. 참고문헌 김용두, PD는 누구인가, 프로듀서 연합회보, 1996 담론분석, 한국방송영상산 업진흥원, 2005 방송위원회, 방송연구, 1997 박태명, 프로듀서 되기, 프로듀서 연합회보, 1996 오종혁, 웹기획&웹 프로젝트 매니지먼트,
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소프트웨어기업에 대한 투자가 증가했기 때문으로 분석된다. (2) 단계별 투자현황 VentureOne에 의한 조사에 따르면 미국의 벤처캐피탈회사는 태동단계와 창업단계에 26%, 중간단계에 17%, 후기단계에 41%, 인수합병에 16% 정도의 투자를 한 것으로
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회. 김현권.허용. 1999. \"원격교육을 통한 한국어와 한국 문화 교육을 위한 소프트웨어 개발에 대한 연구\". 「한국어교육」 10권 1호, 국제한국어교육학회. 김현권·허용. 2000. \"전자사전 개념을 이용한 한국어 사전 편찬\". 「언어학」 제26호.
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소프트웨어산업 현황 및 문제점 4. 인천광역시의 지역경제 및 IT산업 현황분석 1) 지역경제 현황 및 문제점 (1) 인천경제의 발전과정 (2) 인천광역시 지역경제 현황 (3) 인천광역시 지역경제의 문제점과 향후 발전전략 2) IT산업 현황 5.
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회, 무선인터넷 백서2001, 소프트뱅크미디어, 2000. 무선인터넷 산업현황 및 발전전략, 한국전자통신연구원, 2000.10. 제1회 모바일 인터넷 현황조사결과, 연세대학교 휴먼인터페이스 연구실, 2000. <참고 사이트> 정보통신부 http://www.mic.go.kr 아
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소프트웨어간 협력체제 구축 4. 프로그램 판매전략 수립 1) 프로그램 수출판로의 다변화 2) 주요 거래선 관리 강화 3) 수출 전문인력 및 전문기관의 양성 4) 수출입 업무의 간소화 5) 지역별 판매전략 수립 6) 광고주 중심의 판매전략 수립 5
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소프트웨어에 의지하지 않고 자유롭게 데이터 교환이 가능해 지면 메커니즘과 디자인 설계를 담당한 기업간에 디자인 등의 변경시 즉시 반영되어 로스타임을 줄일 수 있다. 2. 제조 개발설계회사와 제조회사가 제품데이터를 직접 교환함으로
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회 언론연구회(1990) 현대 사회와 매스 커뮤니케이션 한울아카데미 Multimedia PC환경의 세계로 MicrosoftWare Ⅰ. 서론 Ⅱ. 멀티미디어의 기원 및 발전 1. 군사적 관점 : 멀티미디어의 군사적 기원 2. 문화적 관점 : 대항문화와 멀티미디어 3. 경
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회(1998), 소비자·기업간 EC에 있어서의 비즈니스모델 해설서 □ 조태연(2000), 비즈니스모델의 특허문제, 정보법학회 제4차 학술심포지움 토론자료 □ 한국정보통신진흥협회(2000), [특허출원공개로 살펴보는 21C 인터넷 비즈니스모델], 영진.com
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