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마케팅학회, 2000 안대희, 김기훈, 광고가 브랜드자산에 미치는 영향, 광고연구, 1999 윤재성, 사이버스페이스에서 브랜드이미지 디자인 활용, 한국디자인트렌드학회, 2003 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 사이버브랜드(인터넷브랜드)의 의미 Ⅲ. 사이버브
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  • 등록일 2013.07.13
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마케팅. 학현사. 2005 - 고은주, 김영훈, 문희강. 마케팅. 박영사. 2008 - 김재일. 인터넷 마케팅. 박영사. 2001 - 문준연. 마케팅원론. 서울: 명경사. 2003 - 문화관광부. 문화산업백서. 2004 - 유영옥. 경영조직론. 서울: 학문사. 1998 - 정익준. 비영리마케
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  • 등록일 2011.07.11
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모색 가. 구매시스템의 개선 나. 복합 문화생활 공간 다. 내부마케팅 강화(인력관리부문) 라. 신 소비 창조 마. 서비스정신으로 무장된 점원의 필요 바. 잠재고객 유치 사. 상대 우위의 노하우 활용 Ⅲ. 결론 ●참고문헌
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  • 등록일 2008.11.10
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활용한 관광지역 이미지 통합 전략’ [관광경영학 연구] (2004) 2004)전략경영. 이장우, 법문사 한국마케팅연구원(2000), 새밀레니엄 새마케팅이 일류기업 만든다, 한국마케팅연구원 마케팅 실천 성공사례집Ⅱ (1999)한국기업의 글로벌경영 사례집,
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  • 등록일 2006.11.23
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문제점과 개선점의 모색 가. 구매시스템의 개선 나. 복합 문화생활 공간 다. 내부마케팅 강화(인력관리부문) 라. 신 소비 창조 마. 서비스정신으로 무장된 점원의 필요 바. 잠재고객 유치 사. 상대 우위의 노하우 활용 Ⅲ. 결 론
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1) 조사디자인 2) 사용된 2차 자료 유형 3) 자료 수집 방법 및 수단 : 서베이법 및 대인 인터뷰 활용 4) 표본의 특성 5. 본 론 Ⅱ - 설문지분석 6. 발 견 점 7. 결 론 8. 한 계 점 9. 참고문헌부록 1. 설문지 2. Epilogue 3. 프레젠테이션
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, 동시에 감성 마케팅이 적절히 활용될 수 있는 제품군이기 때문이다. I. 서론 II. 디지털 카메라시장과 감성마케팅 III. 브랜드 커뮤니티와 감성마케팅의 연관관계 메커니즘 IV. 커뮤니티 세부실행전략 방안 V.결론 VI. 참고문헌
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  • 등록일 2005.05.26
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분석 2)경쟁사분석 3)매력도 분석 2. SWOT분석 3. STP 1)시장세분화(Market Segmentation) 2)표적시장(Target Marketing) 3)포지셔닝(Positioning) 4. 마케팅 믹스 1)제품믹스(product) 2)가격믹스(price) 3)경로믹스(place) 4)촉진믹스(promotion)
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  • 등록일 2007.08.22
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마케팅이 필요하지 않을까? 2. 뛰어난 제품은 자사의 제품을 사랑하게 돼서 방해가 된다고 말하고 있는데 뛰어난 제품이 솔루션에 도움을 줄 수 는 없나? <4장> 1. 현재 우리나라의 음악시장은 mp3 때문에 불황이라고 한다. 이것은 인터넷이
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  • 등록일 2009.04.29
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마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점) 1) 제품요인(Product) (1) 장르 (2) 배우(스타) (3) 감독 (4) 등급 2) 가격요인(Price) 3) 유통요인(Place) 4) 촉진요인(Promotion) 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하
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  • 등록일 2021.05.14
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