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마케팅학회, 2000
안대희, 김기훈, 광고가 브랜드자산에 미치는 영향, 광고연구, 1999
윤재성, 사이버스페이스에서 브랜드이미지 디자인 활용, 한국디자인트렌드학회, 2003 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 사이버브랜드(인터넷브랜드)의 의미
Ⅲ. 사이버브
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마케팅. 학현사. 2005
- 고은주, 김영훈, 문희강. 마케팅. 박영사. 2008
- 김재일. 인터넷 마케팅. 박영사. 2001
- 문준연. 마케팅원론. 서울: 명경사. 2003
- 문화관광부. 문화산업백서. 2004
- 유영옥. 경영조직론. 서울: 학문사. 1998
- 정익준. 비영리마케
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모색
가. 구매시스템의 개선
나. 복합 문화생활 공간
다. 내부마케팅 강화(인력관리부문)
라. 신 소비 창조
마. 서비스정신으로 무장된 점원의 필요
바. 잠재고객 유치
사. 상대 우위의 노하우 활용
Ⅲ. 결론
●참고문헌
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활용한 관광지역 이미지 통합 전략’ [관광경영학 연구] (2004)
2004)전략경영. 이장우, 법문사
한국마케팅연구원(2000), 새밀레니엄 새마케팅이 일류기업 만든다, 한국마케팅연구원
마케팅 실천 성공사례집Ⅱ
(1999)한국기업의 글로벌경영 사례집,
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문제점과 개선점의 모색
가. 구매시스템의 개선
나. 복합 문화생활 공간
다. 내부마케팅 강화(인력관리부문)
라. 신 소비 창조
마. 서비스정신으로 무장된 점원의 필요
바. 잠재고객 유치
사. 상대 우위의 노하우 활용
Ⅲ. 결 론
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1) 조사디자인
2) 사용된 2차 자료 유형
3) 자료 수집 방법 및 수단 : 서베이법 및 대인 인터뷰 활용
4) 표본의 특성
5. 본 론 Ⅱ - 설문지분석
6. 발 견 점
7. 결 론
8. 한 계 점
9. 참고문헌부록
1. 설문지
2. Epilogue
3. 프레젠테이션
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, 동시에 감성 마케팅이 적절히 활용될 수 있는 제품군이기 때문이다. I. 서론
II. 디지털 카메라시장과 감성마케팅
III. 브랜드 커뮤니티와 감성마케팅의 연관관계 메커니즘
IV. 커뮤니티 세부실행전략 방안
V.결론
VI. 참고문헌
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분석
2)경쟁사분석
3)매력도 분석
2. SWOT분석
3. STP
1)시장세분화(Market Segmentation)
2)표적시장(Target Marketing)
3)포지셔닝(Positioning)
4. 마케팅 믹스
1)제품믹스(product)
2)가격믹스(price)
3)경로믹스(place)
4)촉진믹스(promotion)
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마케팅이 필요하지 않을까?
2. 뛰어난 제품은 자사의 제품을 사랑하게 돼서 방해가 된다고 말하고 있는데 뛰어난 제품이 솔루션에 도움을 줄 수 는 없나?
<4장>
1. 현재 우리나라의 음악시장은 mp3 때문에 불황이라고 한다. 이것은 인터넷이
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마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)
1) 제품요인(Product)
(1) 장르
(2) 배우(스타)
(3) 감독
(4) 등급
2) 가격요인(Price)
3) 유통요인(Place)
4) 촉진요인(Promotion)
4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하
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