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전문지식 31,122건

벤타에어워셔를 설치한다.    (2) 인터넷에 VENTA사를 알릴 수 있는 배너 및 이벤트, 각종 행사를 실시한다. III. 결론 설문지 ***VENTA사의 공기청정기를 사용하고 있는 30명에게 설문*** ※ VENTA사의 제품의 구매만족도 조사
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1. 현대사회에서의 관객의 지위 1) 영화 관객의 소비 특성 2) 관람 동기 3) 추천도 4) 구전 효과 2. 현대사회에서의 평론가의 지위 1) 인터넷 확산에 따른 수용자의 변화와 영향력 2) 네티즌평론 3. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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2. 영업현황 3. 기업의 경쟁적 이점 V. 일본진출 사례분석 1. 일본시장의 특성 2. SM의 일본시장 마케팅 전략 3. 현재 사업 성과 VI. 중국진출 사례분석 1. 중국시장의 특성 2. SM의 중국시장 마케팅 전략 3. 현재 사업 성과 VII. 결론
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활용의 특성: 인터넷 홈페이지 분석 1. 평가목적 및 방법 2. 홈페이지 컨텐츠와 민원서비스 처리 평가 3. 홈페이지 자료의 갱신정도 평가 Ⅳ. 지방공무원의 다중매체 활용능력 평가 1. PC 보급율 2. 컴퓨터 사용능력 3. 공무원
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예술인협회(http://www.cinedriver.or.kr/) 7. 산업은행(http://www.kdb.co.kr/) 8. 산업조직론(정갑영, 박영사) I. 서론 1. 영화관 산업 정의 및 분류 (1) 정의 (2) 분류 2. 우리나라에서 영화관 산업의 역사 3. 현재 영화관 산업 근황 Ⅱ. 본론 1. 한국표
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마케팅 전략 수립 4) 기술적 기반 확보 5) 시장 기반 확대 6) 소프트 인력의 확보 2. 구현기술 3. 향후 전략 방향 1) 실험 프로젝트 수행을 위한 콘소시움 구성 2) 장기적인 관점에서 단계적으로 추진 3) 해외 실험 프로젝트에 적극 참여
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Marketing, v.54. April 1990. John, C. Narver and Stanley F. Slater, "The Effect of a Market Orientation on Business Profitability", Journal of Marketing, v. 54. October 1990. Miller, D., "Relating Porter's Business Strategies to Environment and Structure: Analysis and Performance Implications", Ac
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인터넷 교역의 관세 2) 내국세 신설 금지 3) 암호화 프로그램 및 기기의 수출입 규제 Ⅷ. 향후 기업 EC(전자상거래)의 방향 1. 대응과제 1) 실험 프로젝트 추진 2) 매력적인 컨텐츠의 기획?구성 3) 새로운 마케팅 전략 수립 4) 기술적 기반 확
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예술편」/ 이상만 고려대 민족문화연구소 한국음반산업의 경제적 특성에 관한 연구/ 이의주 석사학위논문/ 서강대학교 대학원. 초국가적 음반산업의 한국시장지배에 관한 연구/ 이창현 석사학위논문/ 서울대학교 대학원. 우리나라 유통산업
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Internet-based Games 4.5 Web-TV Games 4.6 Local-based Entertainment(Game) 5. 우리나라의 게임산업의 발전 전망과 전략 5.1 비디오게임의 개발 기회 확보 시급 5.2 아케이드 게임의 독자적인 연구 개발 필요 5.3 온라인게임의 국제화로 수출확대 5.4 컴퓨터
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