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1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
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  • 등록일 2005.02.17
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방송의 위상을 어떻게 세울 것인가? 3. 지상파 방송의 기술과 자본의 한계, 법 ․ 제도의 제약 4. 현재의 지상파 방송 사업자들이 추구하는 전략 5. 해외의 사례/전략 6. 대응 및 해결 방안 7. 지상파 3사의 해결 정책 1) KBS의 경우 2
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  • 등록일 2006.07.28
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완화 9. 기존 가입자와 수급자의 기득권은 최대한 보장 Ⅳ. 재정안정과 건강보험재정안정 1. 건강보험재정 일일상황 국민에게 공개 2. 각계의 여론수렴과 이해 설득 3. 종합대책 마련 Ⅴ. 재정안정과 EBS교육방송재정안정 참고문헌
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전망 1. 인터넷금융의 효율성 2. 인터넷금융이 금융업계와 우리실생활에 미치는 영향 가. 금융기관(은행, 보험회사, 증권회사)에 미치는 영향 나. 우리의 실생활에 미치는 영향 3. 우리나라 인터넷금융의 향후 전망 Ⅴ 결론 ※
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전망 1. 인터넷금융의 효율성 2. 인터넷금융이 금융업계와 우리실생활에 미치는 영향 가. 금융기관(은행, 보험회사, 증권회사)에 미치는 영향 나. 우리의 실생활에 미치는 영향 3. 우리나라 인터넷금융의 향후 전망 Ⅴ 결론 ※
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효과적 마케팅 (1) 작품성을 뛰어넘는 마케팅력의 시대 (2) 인터넷과 관객의 입이 주요 마케팅채널로 등장 (3) 구전마케팅 5. 멀티플렉스 극장의 성행 (1) 영화비즈니스 산업화 (2) 한국영화의 질적 업그레이드에 기여 6. 효
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멀티미디어 서비스)가 실용화될 것이다. ⊙ 서론 Ⅰ. 전자상거래의 개념 및 구분 Ⅱ. 전자상거래의 특성 Ⅲ. 전자상거래의 형태 분석 Ⅳ. 전자상거래의 장점 및 파급효과 Ⅳ. 전자상거래의 현황 Ⅴ.전자상거래의 문제점과 전망
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  • 등록일 2002.09.24
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시장의 규제가 산업생태계 발전에 미치는 영향과 시사점” 이기훈, “게임 산업의 전망 및 최근 동향” 산은경제연구소, “국내 게임산업 동향 및 발전방안” 기획재정부, “한국 대중문화산업의 성공:게임산업을 중심으로 2014” I. 서론
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정책적 함의-우리나라 문화산업의 해외진출과 정부의 정책지원-, 한국정책학회보 11권 4호, 2002, 김정수 중국 시청자 분화 및 채널 전문화 경향에 따른 편성전략, 방송문화연구, 2002, KBS방송문화연구소, 박유경 한국영상산없의 해외 시장 지향
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  • 등록일 2008.12.31
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전망」,삼성경제연구소 삼성경제연구소(2000), 「디지털의 충격과 한국 경제의 선택」 권재중(2000),「인터넷금융의 영향과 대응과제」, 한국금융연구원 금융감독위원회(2000), 「전자금융거래 활성화 방안」 한국금융연구원(2003), 「디지털금융
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  • 등록일 2005.11.29
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