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전문지식 16,615건

주체로 부상하고 있다. 그런 만큼 우리들의 스스로 성숙한 네티켓의식을 갖고 사용해야 한다. 1. 개요 2. UCC의 개념 3. UCC의 영향 4. UCC의 활용현황 5. UCC의 장․단점 6. UCC 발전방안 7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
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  • 등록일 2014.06.09
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게임산업의 성장 (2) PC방 문화와 산업 (3) 프로게임 리그와 게임방송 (4) 게임산업의 발전 가능성 3. 계량적 분석 (1) 국내 게임시장 시장규모 및 전망 (2) 세계 게임시장 규모 및 전망 (3) 세계 시장에서 한국 게임시장의 비중 IV. 결론
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  • 등록일 2007.02.17
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틀 : 스타크래프트 (6) 설문을 통해 알아본 게임 문화의 인식 정도 2. 산업적 측면 (1) 게임산없의 성장 (2) PC방문화와 산업 (3) 프로게임 리그와 게임방송 (4) 게임산업의 발전 가능성 IV. 결론 ※참고문헌 및 웹사이트
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  • 등록일 2004.07.28
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현황, 정보통신정책연구원 ◇ 최정덕(2006), 모바일 디스플레이 전쟁이 시작된다, LG경제연구원 ◇ 홍석균(2006), 日 모바일 게임 시장 동향, KOTRA Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본모바일시장의 기술전제 Ⅲ. 일본모바일시장의 현황 Ⅳ. 일본모바일시
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  • 등록일 2013.07.19
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디지털 정보자원 보존의 위험관리 분석: 대학도서관 전자정보실 중심으로 * 오동근·김숙찬, 대구경북지역 주요 대학도서관 전자정보실의 현황 및 운영실태에 관한 분석 * 정사희·임준범, 제1분과 계획 및 설계 : 대학도서관의 전자정보실 공
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  • 등록일 2009.05.03
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문제점 Ⅲ-1. 4세대 이동통신의 기술개발 현황과 표준화 동향 ······13 Ⅲ-2. 4세대 이동통신의 서비스와 도입의 문제점·········21 Ⅳ. 결론 ······························ 22 Ⅴ. 참고문헌············
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  • 등록일 2011.07.18
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디지털화  ► 특허권 문제  ► 상표권 문제  ► 인터넷 도메인명  ► 저작권 문제 지적재산권이란? 지적재산권체계 사이버스페이스에서의 지적 재산권 문제 정보의 디지털화 특허권 문제 상표권 문제 인터넷
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  • 등록일 2012.07.23
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문제점 A. 재정상의 문제점 B. 차별화된 전략의 부족 C. 학습 운영상 문제점 D. 학습자 측면의 문제점 Ⅴ. 발전을 위한 과제 A. 법 및 제도정비의 필요성 B. 구조조정 및 정체성 확립의 필요성 C. 운영체제 및 프로그
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  • 등록일 2013.08.11
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현황 1. 국내 동향 가. 동영상 전문 포탈 나. 대형 포탈  다. 통신 라. 방송 2. 해외 동향  가. 동영상 전문 포탈 나. 대형 포탈 다. 방송 Ⅳ. UCC의 영향력 1. UCC의 긍정적 영향 및 부정적 영향 2. UCC가 영향을 미친 사례 Ⅴ. UCC에 대
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  • 등록일 2008.11.10
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷신문 정의 Ⅲ. 인터넷 확산 이후 국내 신문시장의 변화 Ⅳ. 인터넷신문의 위상 Ⅴ. 인터넷신문의 현황과 전망 Ⅵ. 향후 인터넷신문의 경영전략 Ⅶ. 향후 인터넷신문의 발전전략 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.07.23
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