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C++ 프로그래밍 입문 연습문제 답안 Chapter 1 C언어 복습
Chapter 2 더 나은 C로서의 C++(1)
Chapter 3 더 나은 C로서의 C++(2)
Chapter 4 클래스와 객체
Chapter 5 클래스의 활용
Chapter 6 복사 생성자
Chapter 7 연산자 오버로딩
Chapter 8 상속
Chapter 9
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;//드리블
[Soccer centering];//센터링
[Soccer heading];//헤딩
[Soccer shoot];//슛
[Soccer Goal];//골
5. 연습문제 4를 기초로 하여 Vehicle 클래스와 Car, Motocycle, Boat 가운데 하나가 될 수 있는 myVehicle 이라는 객체가 있다고 가정한다. 다음을 작성했다고 해보자.
[m
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문제가 발생하는지 알아보고, 음수가 정상 처리되도록 프로그램을 수정하라. 만일 -8645가 입력되었다면, 프로그램의 출력 결과는 5468-가 되어야 한다.
<소스 코드>
<결과 화면>
7장
1. 다음 메서드를 Fraction 클래스에 추가하여 분수에서
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연습문제
1. 프로그램 9.1에서 덧셈을 하고 compResult가 릴리스되기 전에 다음 메시지 표현식을 추가하면 어떻게 될까? 시도해 보고 결과를 살펴보라.
[compResult reduce];
● 소스 코드
● 결과 화면
2. 프로그램 9.2에서 정의한 id 변수인 dataValue에 8장
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프로그래밍 언어 소개
제 2 장 언어의 변천
제 3 장 프로그래밍 언어 설계
제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법
제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제 6 장 자료형
제 7 장 영역과 수명
제 8 장 기억장소 배당
제 9 장
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’ 로 수정
7번째 줄의 /* 결과를 계산한다. //부분을 //결과를 계산한다. 로 처리하면 되지만 삭제함.
8번째 줄의 마지막에 ‘;’ 추가.
9번째 줄의 / 결과를 표시한다. / 부분을 // 결과를 표시한다.
10번재 줄의 (@‘The answer is %i\'sum); 부분을 (@\"Th
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공학컴퓨터 프로그래밍 과제
- MATLAB 연습문제 4장, 5장, 6장 -
담당교수 : 교수님
제 출 일 :
소 속 : 화학공학과,
이 름 :
○ 4. 2
1. 프로그래밍
2, 실행 결과
제대로 프로그래밍이 되었는지 확인하기 위해 초기값을 대입하여 실행해 보았습니다.
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프로그래밍
1. 함수 프로그래밍에서의 함수는 부작용을 발생시키지 않고 단지 입력을 받아들여 출력을 구하는 특징이 있다. 이는 명령형 프로그래밍의 함수에서는 부작용이 발생할 수 있다는 점과 차이가 있다.
2. define
3. display
4. read
5.
(가) ca
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14번 소스파일
결과화면
소스내용
//14
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int num, num1;
scanf(\"%d\", &num);
num1=num*10;
printf(\"num1=%d\\n\", num1);
return 0;
}
15번 소스파일
결과파일
소스파일
//15
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float num, num1, num2, num3;
printf(\"실수
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비주얼프로그래밍 3장 - 시계만들기
비주얼프래그래밍 4장 - 계산기만들기 없음
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