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카카오톡 등장
플랫폼으로의 변신
앱스토어 등을 거치지 않고 카카오톡 내에서 다운 가능한 카카오게임 이후 카카오택시, 카카오페이 등 서비스 플랫폼의 기능 강화 1. 라인 소개
2. 국내반응
3. 해외 성공요인 및 사례
4. 향후 전략
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게임개발 및 하드웨어 개발 인력
2. 80년 게임 및 완구 외길, 기술적 노하우, 경험
3. 닌텐도라는 브랜드 가치
4. 콘솔과 소프트웨어를 함께 개발 할 수 있는 기업
제한된 관련성 다각화 1. 다각화란 ?
2. 기업 소개 : 닌텐도
3. 성공과 실
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카카오톡은 소수 인력으로도 빠른 시간내에 사용자의 의견을 빨리 반영해서 업데이트한다.
이는 첫 번째 모바일 서비스 개발 프로젝트가 실패하면서 얻은 뼈아픈 경험에서 얻은 교훈이다. 하나의 아이디어를 가지고 컴셉을 수정 보완하면서
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다각화 전략의 연계”, 경여학연구, 제34권 제2호, pp.471-496
5) 고정식, “중국의 경제개발구와 개성공단의 투자조건 비교”, pp.20-21
6) 권세진(2005), “중국 물류정책의 문제와 전망”,
7) 대외 경제정책연구원, “중국 물류산업의 현황과 외자기
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게임(-2.0%)을 제외하 고 다른 모든 플랫폼이 플러스 성장하면서 전년대비 5.4%의 성장률을 보인 바 있다. 하지만 2015년엔 아케이드 게임시장까지 전년대비 12.8% 성장해, 2014년보다 더 큰 성장률을 기록 할 수 있었다. 1. 글로벌 게임산업 현황
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한솥도시락 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 한솥도시락 마케팅전략 성공사례
6. 향후 글로벌마케팅 전략제안
(1) 제품전략(Product) 제안
(2) 가격전략(Price) 제안
(3) 유통전략(Place) 제안
(4) 촉진전략(Promotion) 제안
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성공사례 기업 소개
1)카카오톡 이란?
카카오톡(Kakao talk)
카카오톡(KakaoTalk)은 주식회사 카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 인스턴트 메신저이다.
2)카카오톡의 출시
2010년
-3월 달에 정식으로 카카오 톡을 정식으로
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모바일 광고 유형의 효과에 관한 연구』, 2011
퍼블리시스 재니스, 『글로벌 광고시장 동향 분석 보고서』, 2017.
한국방송광고 진흥공사, 『방송통신광고비 조사』, 2016. Ⅰ. 모바일 광고시장의 개요
1. 개념
2. 광고의 유형
Ⅱ. 모바일
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글로벌 비즈니스 환경에서 지속가능한 성장을 함에 있어 부정적 요인으로 작용할 수도 있는 것이다.
자료 출처
과학기술정책연구원(STEPI)의 정책연구 2008-10, 개 1. 기업소개
2. 다각화 전략
3. P&G글로벌 경영전략
1) C&D
(1) C&D
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기업 특징
2013년 게임빌이 컴투스의 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업
컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전
양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영
글로벌 모바일 게임 플랫폼 ‘하이브’ 출범
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