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카카오톡을 사용하고 있다는 말이다.
시장에는 많은 모바일메신저 업체들이 경쟁을 벌이고 있지만 그 중에서 카카오톡이 가장 막강한 영향력을 행사하고 있다. 다른 업체들과의 점유율 측면에서 상당한 격차를 나타내고 있는 상황이다.
카
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카카오스토리라던지, 카카오링크 등을 통해 모바일에 최적화된 소셜서비스가 무엇인지 보여주고 있다. 카카오스토리는 과거 싸이월드의 영광이상을 누리지 않을까 생각한다. 또한 현재 카카오링크를 통한 게임들은 대성공을 거두며 카카오
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모바일 이모티콘 스탬프
4) ‘라인팝, 포코팡’ 등 다양한 게임(Game) 출시
5) 캐릭터 상품
6) 컴퓨터 연동 서비스
7) 한국 브랜드를 숨기고 일본 시장 침투
8) 더 많은 기능
9) 그 외 다양한 기능들
Ⅲ 결론 및 시사점
Ⅳ 참고
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모바일 시장…48
Ⅴ 전략제시
1.인도네시아 진입전략…55
-피처폰을 통한 시장 진입
-스마트폰을 통한 시장 확대
2.인도네시아 시장 분석…59
-인기게임 분석
-성공사례 분석
3.시나리오 플래닝………61
4.국내경쟁력
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경영사례분석가
(http://www.ceoreport.co.kr)
인터넷기업 성공법칙 37 / 이미경 / 제우미디어
모바일게임 국내1위 ‘컴투스’ 29세 박지영사장 / 김두영기자 / 2004/09/13 동아일보
모바일 시장의 절대강자 컴투스 - 컴투스의 사업전략 및 기능별전략
[게
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카카오가 합병하면서 발생한 현상으로 카카오의 경우, 사업을 다각화하기 전 시장성과 수익성 분석을 철저히 하고 인수합병과 같은 경영활동에서 지도층의 심사숙고가 필요해 보인다. 카카오의 경우 메신저인 ‘카카오톡’이 국내시장에 안
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4) 문화적 환경
인간의 욕구 중 소통은 인류의 보편적인 문화
한국인의 정(情)문화, 관계형성, 정서적 유대를 중시하는 문화
5) 정치적 환경
정권 교체 후, 정부는 창조 경영을 중시
카카오톡이 창조 경영의 사례가 되어 기업에 우호적인
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모바일 기능을 합하여 현재 독점시장을 갖고 있는 네이버의 아성을 무너뜨리려고 한다. 그러한 전략적인 포석으로써 카카오톡페이는 선봉의 역할을 하고 있는 셈이다.
2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌모바일 인스턴트 메신저
일일
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모바일 게임 시장을 논하기 힘든 상황
- 불합리한 수익구조
오픈마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어)에 매출의 30% 수수료
카카오에 별개의 입점 수수료 21% 지불
대부분의 모바일 게임이 카카오 기반 게임
→10000원을 벌면 5100원을
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카카오톡’의 새로운 경쟁자로 부상하고 있다.
현재 ‘카카오’는 ‘카카오스타일’, ‘카카오페이지’,‘카카오게임’ 등의 다양한 콘텐츠를 보유하고 있다. 이용자 간 관계로 구성된 Strong-Tie의 인맥관계망(Human Network) 서비스에서 이용자
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