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전문지식 1,006건

글로벌시대의 국제 국제경영학 - 이론과 사례” 형설출판사 3. 박기안, 김찬경 (2002) “국제경영론” 무역경영사 4. 박효식(1998) “국제경영학” 한올출판사 5. 반병길, 강호상 (2001) “국제경영 제5판” 박영사 6. 반병길, 이인세, 김진영(2000) “
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  • 등록일 2010.02.22
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글로벌 스마트폰 개발전략과 시장전망 - 데이코산업연구소, 2010 세컨드 브레인 스마트폰으로 성공하라 - 이임복, 한즈미디어, 2010 스마트폰 제품의 시장현황 및 개발 동향 - 백재영, 전자정보센터, 2010 스마트폰 사용 환경의 변화가 정보보안에
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  • 등록일 2011.12.15
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글로벌기업』, 강태구, 무역경영사, 2008 『유영미 역, 왜 세계의 절반은 굶주리는가?』, 장 지글러,(갈라파고스, 2007) 김재환, 전게논문 조동성김병순 공저, 한국기업의 국제경영사례, 제2관, 경문사 http://happylog.naver.com/khis21/post/PostView.nhn?bbs_seq=
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  • 등록일 2013.03.26
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브랜드이미지 포지셔닝에 관한 연구. 경기대학교 석사학위논문, p. 27. 재인용 Kotler P (1986) Principles of Marketing, 3rd ed, New Jersey: Prentice-Hall Inc., pp. 282-285. 9.이훈영 (1995) : 포지셔닝에 의한 개인연금보험 마케팅, 한국보험학회지 6: 203-236. ◎서
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  • 등록일 2008.03.23
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글로벌 환율 여건의 불확실이 축소되고 주변국들의 경기 호전이 둔화 2) 다소 긍정적인 반도체 시장 - 2010년 D램과 낸드플래시의 높은 점유율과 함께 반도체 시장의 꾸준한 성장 - 스마트폰, 넷북 등의 새로운 디바이스에 대한 수요가 늘면서
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게임산업) [정보통신의 발달] → 통신, 인터넷, 모바일 발달          (미니홈피, 디즈니 에니메이션, NBA) [국가간 문화교류 확대] → 글로벌 기업의 세계진출 (메트라이프          생명보험의 스누피, 맥도날
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  • 등록일 2012.02.16
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e편한세상  ≪ 그 림 ≫ Ⅰ. e편한세상 1. 모델 ‘e편한세상’에서는 모델을 사용하지 않고, 소비자에게 친숙한 추억의 게임인 ‘남극탐험’을 테마로 한 광고를 선보였다. 2. 제품 ‘e편한세상’은 대림산업의 아파트 브랜드로,
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  • 등록일 2012.04.04
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경영사 심재현(1988), 다국적기업 경영론, 경음사 아르누두 마이 외, 신문영 역(2007), 글로벌 기업의 조건, 교보문고 장시복(2004), 세계화 시대 초국적기업의 실체 정항주(1998), 다국적기업의 국제화 모델 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 다국적기업의 개념
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게임 서비스 플랫폼인 PlayNC를 바탕으로 양질의 게임 서비스를 제공 글로벌 통합 인터넷서비스 네트워크를 구축함으로써 퍼블리싱의 교두보를 마련 3) 국내외 협력 네트워크를 통한 핵심 역량 확보 게임, 인터렉티브 미디어, 문화 컨텐츠, 인
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  • 등록일 2011.08.02
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브랜드상품실 - 의료관광사업단 - 관광R&D센터 - 해외지사 - MICE뷰로 < 경쟁력본부 > - 국민관광실 - 글로벌컨설팅실 - 관광 인프라실 - 관광정보실 - 제주지사 - 서남지사 - 전북지사 - 중문골프장 - IT센터 < 정책사업본부 > - 전략사
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  • 등록일 2012.11.22
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